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《圣域传说》2010最受玩家喜爱的圣域之系统篇

发表于:2024-05-19 作者:
编辑最后更新 2024年05月19日,作为欢跃数码推出的第一款3D网游,《圣域传说》尝试了游戏要素中诸多的创新,而且都有创新都是基于玩家需求而设定,人性化特色在游戏的每个细节中都得以 淋漓尽致的呈现。不仅以史诗般恢弘的魔幻故事作为游戏发展背景,更以此树立了鲜

作为欢跃数码推出的第一款3D网游,《圣域传说》尝试了游戏要素中诸多的创新,而且都有创新都是基于玩家需求而设定,人性化特色在游戏的每个细节中都得以 淋漓尽致的呈现。不仅以史诗般恢弘的魔幻故事作为游戏发展背景,更以此树立了鲜明的世界观。华丽唯美追求写实风格的游戏画面迎合了时下玩家对质的要求,同 时也完美的展现出别具一格的虚拟世界的壮丽!

圣域争霸 拉达曼达斯之心,坦塔罗之眼,阿兹提克的宝石,埃蕾伽洱戒指,这是世界的四大宝物。 这4大宝物内蕴藏了非常巨大的力量,得到它们的人们会变得无比强大。这4大宝物分别在4个圣域被4只圣兽守护着,要想得到宝物必须要打败守护圣兽。当某一 军团打败其中一个 圣兽以后,每个团员将会得到此圣兽所守护的宝物并且脚下都有代表该圣兽标志的一个光圈,非常漂亮耀眼,军团团长还会得到此圣兽的终极技能。 而且打败此圣兽以后就等于占领了该圣域,圣域内所产生的收入(赌博等)都归该军团所有。但系统会每3天开放一次机会给其他军团来抢夺此圣域,占领圣域的军 团就需要守护该圣域,让玩家在攻守之间不断变幻着角色。由于涉及到多个军团作战,《圣域争霸》参考了经典游戏CS的一些对战思路,将圣域的地图设计的复杂 多变,以供使用不同的战略战术,让玩家最大限度的体验到两军对垒的奥妙。

圣域PK 赏善罚恶、快意恩仇,PK是玩家游戏生活中的重要组成部分。《圣域传说》有非常明确的阵营之分,敌对阵营间允许自由的PK行为,没有任何特殊的限制和惩 罚。为了各自阵营的荣誉,消灭敌方玩家还会得到功勋、声望等各种奖励,功勋与声望更是获取极品装备和趣味物品的重要途径之一。 游戏中还会添加特别的悬赏刺杀系统,对于对方阵营杀害本方人员过多的玩家,本方阵营会定期出示悬赏公告。成功刺杀被悬赏者的玩家会获得丰厚的PVP奖励。 除了敌对阵营间的战斗,同阵营之间发生战斗也是可能的,因此游戏中允许同阵营玩家之间进行PK。相对于敌对阵营间的PK,同阵营间的PK会受到一些保护性限制。新人游戏的区域与一些重要城镇设置有禁止PK的安全区域。

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