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《真命》代理权 竞拍起价至少1000万

发表于:2024-05-07 作者:
编辑最后更新 2024年05月07日,目前市面上的网页游戏品种繁多,数量更是惊人,据小编粗莫估计已超过500款,并且网页游戏市场每个月仍以十数款新产品的速度在递增,不禁有人要问了,长期如此,网页游戏市场是否就饱和了?答案并非如此,山寨、同质、缺乏内涵是目前大多数网页游戏的通病,

目前市面上的网页游戏品种繁多,数量更是惊人,据小编粗莫估计已超过500款,并且网页游戏市场每个月仍以十数款新产品的速度在递增,不禁有人要问了,长期如此,网页游戏市场是否就饱和了?答案并非如此,山寨、同质、缺乏内涵是目前大多数网页游戏的通病,因此大多寿命不长,收益不好。在这样一种环境下,一款好的产品更显得难能可贵。

近来,一个小道消息震动了整个网页游戏业内,一款名为《真命》的网页游戏代理权争夺竟然是以竞拍的形式出现,低价最低1000万,可谓前无古人。《真命》是什么游戏?为什么《真命》会有如此大的底气?带着这些疑问小编开始了007的工作。

综合多日来小编明察暗访,走朋串友得到的结果大致可分为以下几部分。

1、环境

网页游戏市场是块美味的大蛋糕,这是众所周知的,但自08年后,网页游戏市场开始越发先得拥挤,数以千计的公司不断涌入这个领域,僧多粥少的问题困扰着许多公司,有时候百万钞票的流动也只是单纯的和广告推广费扯平。09年,有关部门重点对网页游戏市场进行了整顿,这让更多的人明白了无论是上头的政策还是市场的喜好都决定了网页游戏需要更新的题材,需要更好的品质,需要更加品牌化的运作,为此,一款具有潜力的网页游戏往往会引起多家公司的竞争,从而导致价格的飙升。

2、自主意识

早期的网页游戏大多走联运路线,但随着市场上产品的不断增多,推广费用的增加,作为联运商的公司越发尝不到甜头,甚至入不敷出,正是在这样的情况下,作为商业化机构的运营公司考虑更多的是如何独占一片天地而非与人分享羹肴,加上09年少数公司独代游戏的成功更坚定了其他公司这种想法。首先,独代游戏具有比联运更加强势的竞争力,其次独代游戏在成本上的开销更容易掌控并收到效果,再者一款独代的游戏更容易为自己的公司凝聚人气塑造品牌,无论从成本降低、从收入提高、从长远的发展来看,独代都比联运更胜一筹。

3、炒作

一款新兴的产品初期无论质量好坏与否,头等大事就是要让其的知名度迅速铺开,虽然依目前的情况来看可能性较小,但也不无可能。

据悉,《真命》是一款高度近乎有端的网页游戏,其操作性、游戏性、观赏性、娱乐性等都有过人的一面,难怪诸多代理商为之疯狂,但至于《真命》竞价代理风波是真是假,我们都相信会有水落石出的一天,在此之前,小编将继续追踪关于《真命》的信息,各位除了给我加油打气也别忘了多家关注哦!

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