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从网博会看中国网游企业发展

发表于:2024-05-16 作者:
编辑最后更新 2024年05月16日,特别感谢 中文游戏资讯网网友 的友情投稿 第七届中国国际文化网络博览会(以下简称网博会)于09年12月4日在北京展览馆拉开序幕。本次大会参展企业多达64个,其中绝大部分都是网游研发及运营公司。众所周知,网博会是中国最重要的游戏厂商展
特别感谢 中文游戏资讯网网友 的友情投稿

第七届中国国际文化网络博览会(以下简称网博会)于09年12月4日在北京展览馆拉开序幕。本次大会参展企业多达64个,其中绝大部分都是网游研发及运营公司。众所周知,网博会是中国最重要的游戏厂商展会之一,各家厂商都想把握这个机会展示自己公司产品的风格,网博会自然也就成了各大厂商比拼产品的论剑之地。   本次网博会,盛大游戏在分拆上市之后,首次作为独立的厂商出现在大型展会上,值得一提的是,与其他厂商ShowGirl的超短裙、性感装束以及火辣热舞比起来,盛大的ShowGirl们整齐的黑色正装显得十分与众不同。盛大对此做法的解释是,以此树立品牌形象,将营销品牌化。不过从盛大游戏上市以后45度角的股票走势来说,仅仅依靠ShowGirl的装扮来完成职业化,显然并不是显得那么的靠谱。   与盛大形成鲜明对比的当属近日里风波不断的网易,本次展会网易只带来一款《天下贰 飞龙在天》,网易其他游戏特别是玩家们非常期待的《WOW》并没有在会上出现。不过网易提供给玩家使用NVIDIA 3D立体眼镜体验《天下贰》游戏内容的做法却很受欢迎,网易清静的展台也因为有了这个新鲜元素而避免了无人问津的尴尬。比较有趣的是,网易1号厅展台挂出了一个祝福祖国60岁生日的数字造型,当然,我们每个人心中都应怀有一颗真诚的爱国心,但是在网博会上看到这么一幕,再联想起网易近期所经历的众多事件,难免会让人觉得此举实是醉翁之意不在酒。或许网易接下来想走的路线是一种另类的低调吧,毕竟出头鸟的罪属实让丁总并不是那么的受用。   一直以来,腾讯都致力于在网络游戏各个细分市场上的耕耘,本次展会上,腾讯也携带了新老多款网游出展,其中被称为FPS大作的《战地之王》和腾讯首款自主研发的3D MMORPG——《QQ仙侠传》较为引人注目。《战地之王》的展台没有ShowGirl与CosPlay,只有宣传横幅与多台专设的体验机,或许腾讯是厌倦了比拼美女,也或许是腾讯压根就觉得没必要比拼美女,毕竟我们是利用平台,想弄死谁就弄死谁的主。   与腾讯相隔不远的是完美时空展台,完美时空在本次展会上主打的是《梦幻诛仙》、《诛仙2》等几款知名度较高的游戏,且主场作战的完美时空也比上述身处背景之外的厂商有更多的余地。拥有不俗研发实力的完美时空在已面市的游戏均获得不错成绩的情况下,在本次展会上将精力更多的用在了其他地方,这一点从完美时空的展台设计就可以看的出来。首先,完美时空用一面宣传《赤壁》的大屏风将展台一分为二,外侧是一个大型舞台,内侧中央位置放了多个扭蛋机,玩家在免费摇扭蛋的时候还可以在不远处参观完美时空游戏周边的展柜,诛仙手办、虎头人手办以及扭蛋玩具等完美时空游戏周边产品通过这次展会得到了很好的宣传。舞台这一面完美时空和其他厂商一样也组织了各种活动,并且还请了专业的舞蹈演员和明星助阵。虽然因为展馆的安全问题完美时空并没有将投拍的电影《非常完美》中的主演章子怡请到北展,但出现在现场的2006年梦想中国的冠军得主熊汝霖以及栗锦、飞羽的出现也足以看出完美时空再用一种全新的方式去面对未来的娱乐化发展道路。   而令笔者更为印象最深刻的还是完美时空在本次展会上出场的CosPlay团队,从服装、造型、气质各方面来看,完美时空的COSPlay团队都可以算的上本次展会最吸引眼球的一个看点。通过完美时空这次在会上展现出来的“娱乐”化不难看出,完美时空早先宣布逐渐发展为大型互动娱乐帝国的目标并非轻谈,至少笔者感受到了他们想要对外界传达的是怎样一种信息。   总体来讲,今年的网博会不管是内容还是阵容都较以往历届有了明显的提高,通过这次展会,也可以看出中国网游在未来的发展趋势是以求新、求变为主要核心思想,这在部分厂商身上已经得到了体现。盛大本次参 2000 展的八款游戏其中七款都是来自于“盛大18计划”,在马上将要到来的2010年,盛大很可能因为这个计划而占据一大块市场份额。新的一年对于网易来说也许来的太快,他们还有很多事情要做,稳定已经十分成熟的自主研发产品或许才是网易眼下比较重要的事情。腾讯这种并不完全依靠游戏生存的厂商虽然也都在展会上做足了功课,但他们未来推出的游戏是否能向自身其他平台的业务一样受欢迎暂且是个未知数。一心想要踏上大型互动娱乐供应商之路的完美时空通过09年一年的发展,在电影、电视剧、游戏周边等等娱乐途径上都迈出了坚实的一步。据了解2010年完美时空投拍的《笑傲江湖》和自主研发的3D MMORPG《笑傲江湖OL》将同时面市,这也许将成为完美时空转型的又一个重要标志。中国网络游戏经过了这么多年的成长和经验的积累,已经做好了向未来10年前行的姿态,各个网游企业也都逐渐找到了更加适合自己的发展道路,祝愿中国网游和中国网游企业们在这条路上能够一帆风顺,不断的带给中国以及世界玩家们惊喜。

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