首先职业特点分析
狙击型:机体的特点在于较快的速度和最高的命中,依靠较高的运动能力,可以装配防御一般的中型装甲。攻击、运动是机体最重要的属性。
不太好理解,狙击型优势就是依靠较快的速度,和精准的命中,差不多的攻击,这个是什么?小米加步枪么?错了,应该叫飘逸的精灵!
装备特点分析
狙击型:可以装备防御中庸的中型装甲,武器我们一定要攻击速度快,攻击力过的去,所以用射速快的单手枪(步枪和光束枪极佳),同时装备2把(备注:穿透射击可以曾加使用步枪和光束枪的攻击力)。这样攻击高攻速高命中高机动性,典型的用命中和速度来弥补攻击的不足。
成长分析
狙击型属性成长值
战斗:0.5
运动:1
耐久:1
能量:0.5
可以看出,狙击的运动和耐久成长不错,但是我们依然要加运动,让我们的跑的更快,命中跟高,百发百中的效果才是我们需要的,打的少不怕,关键是又快又准,我把你你打我一下我蹦你3枪,看谁疼,这就是狙击,这就是疯狂的机关枪
属性加点分析
这是我的观点,属性点是每1级有1点自由支配点,我们按5级为一个阶段,把5点属性分配好,就是高运动,高攻速加高命中,而且战斗不能不点,耐久也得要点,这样分配最能凸显狙击的战斗力
1.5战斗3运动0.5耐久 能量看情况,后期不够的话在点
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