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2010成吉思汗抢占服务制高点

发表于:2024-06-17 作者:
编辑最后更新 2024年06月17日,作为国内首款以成吉思汗为题材的历史战争网络游戏,麒麟网在凭借此作立足网游市场的同时,更是结合玩家才是一切的理念,积极改善自己的服务平台。游戏在2009年取得了注册量超8500万的好成绩,为了获得持续稳定的增


作为国内首款以成吉思汗为题材的历史战争网络游戏,麒麟网在凭借此作立足网游市场的同时,更是结合玩家才是一切的理念,积极改善自己的服务平台。游戏在2009年取得了注册量超8500万的好成绩,为了获得持续稳定的增长,2010年的《成吉思汗》三大措施更是令业内震惊。
独立系统精修改,玩家民意成重点
很少有一款网络游戏在某一个系统上进行大规模的修改,即便如此,对于很多不了解《成吉思汗》的玩家而言,麒麟网的如此修改规模,或许真的会被认为是游戏本身具有重大的偏差。实际上并非如此,因为对比这次三大举措针对一个系统所进行的修改内容就不难看出,《成吉思汗》不是在掩饰缺点,而是结合民意在进行人性化服务的转变。
我们一般所想到的国战系统更新,往往是调整职业平衡性或是调整游戏里的某项不合理机制,而《成吉思汗》注意修改的方向,却是很多玩家觉得并不起眼的内容。也许每一位玩家都在游戏中遭遇过独裁帮主或是笨蛋帮主,但一般出现这种情况,选择离开的往往是帮众自己。在《成吉思汗》中,因为国家势力代表了一个区域的利益,因此新增的“弹劾帮主”、“弹劾国王”功能,让每一位势力内的成员拥有发起这一行动的权利。并且,如果你的发起失败惹怒了原帮主或国王也不必担心,游戏中提供的避难功能,可以让你转入其他势力,进行“政治避难”的同时力谋东山再起。
新举措新焦点,玩家满意成首要
除了“弹劾帮主”、“弹劾国王”外,成吉思汗推出的“全民津贴”、“全民财保”也成为了此次2010三大举措中的一项重要内容。一般来说,财富补贴在游戏公司的行为里属于利诱宣传,但作为一家由《成吉思汗》获得成功的新兴网游企业,麒麟网在2010年推出的全民津贴则是完全无条件的反馈老玩家。
游戏中为让每位玩家体会到免费游戏最大的乐趣,以周为单位持续提供福利金供免费玩家体验游戏内容。最高单月福利金可高达300多RMB,这要比一些传统的靠发工资吸引玩家在线的产品实在许多。另外,为保持游戏中的经济平衡性,《成吉思汗》提供的“全民财保”功能将极力保持游戏中的物价稳定,以保险方式打击非法囤积或工作室盲目提价,对普通玩家来说是提供公平环境的又一个开始。
在免费的网络游戏产品中,游戏平衡性稳定的情况下,引起不稳定因素的内容就只有财富差距了。免费游戏中工作室,RMB玩家的物价炒作已经不足为奇,而“全民财保”将通过自己的特殊功能,让免费游戏中的玩家告别市场垄断,积极围绕在自然平衡的虚拟市场环境当中进行生活。
《成吉思汗》的做法,在更新层面上似乎无足轻重,但在玩家利益上,却做到了一种全新的机制。在网络游戏逐渐向谋求巨额财富发展的过程中,一家新兴的网络游戏企业可以在服务上,玩家需求上下足功夫,也同样以自己的成功证明了服务质量的重要性。麒麟网将玩家视为上帝的运营方式,也将成为第三代网游企业谋求成功的基本点。
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