无端网游创新《商周霸业》合战系统
1月13日,大型网页游戏《商周霸业》正式开测,作为目前国内最注重创新概念的网页游戏之一,《商周霸业》以独特的视角展现了那段战火纷飞的伐纣历史,别具一格的装备合成打造系统,丰富多样的战斗谋略系统,以及贴心的游戏内置小游戏,都让玩家获得前所未有的游戏体验。而作为网页游戏全球首创,独一无二的合战系统更是《商周霸业》的最大亮点。
传统网页游戏的战斗模式大多以1V1战斗加战报的形式组成,通过兵力和武将的实力计算,电脑简单的得出单一的战斗结果,这样的战斗缺乏乐趣。
《商周霸业》独创的合战系统将彻底打破这一局面,1V1将不再是网页游戏的战斗格局,《商周霸业》将最多能支持5V5的多人战斗,如此的战斗,考验的将不仅仅是兵力与武将的攻击、防御的数值,将更为看重玩家之间的配合策应,衍生出各种战斗格局,配和娴熟的队伍完全有可能打出以少打多的漂亮胜仗。再配合游戏中众多阵型与谋略的交替使用,可以说每一次多人对抗,都有可能出现不同的战斗结果,让玩家真正体验到游戏战斗的乐趣!
合战系统触发条件:
1、非联盟成员不得参加合战,同盟、友好盟之间不能相互合战。
2、每个玩家只能同时处于一个合战状态。当玩家接受一个邀请后,玩家进入合战状态,只有取消当前合战状态,才能重新接受另一个邀请。
3、发起合战人需要使用合战道具——狼烟。
合战发起准备:
1、合战发起人使用道具
2、手动输入本联盟成员或友好联盟成员,最多四位
3、点击“确定”,扣除道具,无道具将无法发起合战。
合战组建:
1、进攻邀请人发起合战,选择对象,邀请成功后,防守邀请方和进攻帮手收到报告。
2、进攻邀请人出兵后,开始5分钟倒计时,期间可供同盟方其他玩家进行出兵。
3、被攻击目标则邀请本方盟友请求援军,在进攻方出兵1分钟后,可相继出兵。
合战成功发起后两军即可厮杀在一起,在网页游戏中体验从未有过的合战系统了。
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