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独立FPS新游:《死亡效应》抢先上手试玩

发表于:2024-05-18 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月18日,在今年的科隆游戏展上,独立作品的展出同样是该大会的一个重要组成部分。曾在 5 月份放出预告的 FPS 新作《死亡效应》(Dead Effec)也如约而至,这款由独立制作人 Michal Hochmajer 开发的作品单就名字来说,甚是给人一种《死亡空间》与《质量效应》相结合

  在今年的科隆游戏展上,独立作品的展出同样是该大会的一个重要组成部分。曾在 5 月份放出预告的 FPS 新作《死亡效应》(Dead Effec)也如约而至,这款由独立制作人 Michal Hochmajer 开发的作品单就名字来说,甚是给人一种《死亡空间》与《质量效应》相结合的感觉。而在此次展会上,某游戏外站记者就给大家来上了一段简单的上手试玩。

  游戏讲述人类组织在未来建造了一艘巨大的军事 / 科学飞船,利用穿越技术来到一颗名为“Tau Ceti f”的外太空星球并企图对其进行殖民。数年后,作为船员的主角从低温睡眠中醒来,发现自己孤立一人并且面临着未知生物的死亡威胁,玩家在游戏中将跟随主角的视角探索并解开事件的真相。

  从视频来看,游戏的确实带有血腥、暴力、悬疑、特殊技能等元素,且不说表现力如何,玩法种类确实与《死亡空间》、《质量效应》相仿。操作还是采用了“左边摇杆控制人物移动,右边为调整视角和开火”这一传统模式。另外,由于人力、物力上的问题,该作的画面与《杀出重围:堕落》、《现代战争》这些大作相比还是要逊一些,不过“打僵尸”的血腥爽快感应该还是有保证的。

  据悉,游戏此前预计在今年的 8 月份上架 App Store,不过现在看来跳票的可能性还是不小的,我们将继续关注。

  文章来源:威锋网

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