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游戏厂商胡莱游戏宣布进可穿戴设备领域

发表于:2024-05-07 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月07日,近日,一条由互爱科技乔万里(互爱科技的创始人兼执行董事)发布的微博在网络上被传播开来,并引起了业界的高度关注。 互爱科技宣布进入可穿戴设备领域,并非心血来潮,而是有相当的准备。 据创业邦的报道,互爱科技的创始人乔万里,其所学专业为机械设计及

  近日,一条由互爱科技乔万里(互爱科技的创始人兼执行董事)发布的微博在网络上被传播开来,并引起了业界的高度关注。

  互爱科技宣布进入可穿戴设备领域,并非心血来潮,而是有相当的准备。

  据创业邦的报道,互爱科技的创始人乔万里,其所学专业为机械设计及制造,第一次创业robotime(若态科技)即为机器人玩具领域,若态科技的主打产品,电子拼接恐龙,曾荣获过德国、美国和中国玩具展教育类玩具金奖。

  互爱科技于2011年由乔万里、黄建等人共同创办,其主打的胡莱三国游戏就是由乔万里担任制作人研发,在腾讯平台上一举创下了超千万日活跃用户,近三亿注册用户数业界记录。2011年,《胡莱三国》获得苹果App Store Rewind榜单游戏类冠军。互爱科技自主研发的超品质页游《斩仙》,以年度ARPG巅峰之作的姿态荣获金页奖“2012年度十佳网页游戏”,并入围了“2012最受欢迎角色扮演游戏”.

  作为业内为数不多的既拥有硬件创业经历又熟悉软件行业的连环创业家,乔万里宣布将集合app和大数据分析工具,来打造这一健康 娱乐 生活便利于一体的可穿戴设备,也就不足为奇了。

  虽然,对于互爱即将推出的设备的性能、参数等信息我们一无所知,但是通过对微博内容的分析,我们却仍不难看出一些端倪。

  乔万里将这款装备类比于手腕佩戴设备jawbone up.市场研究机构Research and Marketsr近日发布的最新报告显示,到2018年,全球可穿戴电子产品市场的规模将达到83亿美元。截至2012年末,手腕佩戴设备收入为8.767亿美元,在这一市场所占的份额最大。

  对于jawbone up,我相信大家都不会感到陌生,这款可以跟踪用户日常活动、睡眠情况和饮食习惯等数据的腕带设备从上市之初便受到热捧,“UP 无论白天黑夜都与您相伴”的理念更是深入人心。所以这次既然拿出jawbone up作比,那么笔者推测互爱手环至少具有jawbone up在锻炼、生活方式及健康追踪等领域的全部功能。

  在微博中乔万里特别强调了一点,这款设备将通过“后台app结合着交友功能,通过大数据分析推送你想知道的信息”.能交友的手环?想象一下吧,当你佩戴着这款设备在公园里晨练,迎面走来一个同样佩戴该设备的美女时,你甚至不需要张嘴就能通过互爱手环与对方成为好友是一件多么美妙的事情;你可以通过这款设备发QQ、刷微博、聊微信、登录空间,随时随地的分享你健身的成就,炫耀你今天减肥几公斤,在互爱的减肥排行榜上排名第几?从乔万里的微博中,可以推算出,该产品的售价应该是jawbone up等同类产品的一半,也就是在600-800元之间。

  当然,以上仅为,在产品概念正式放出之前一切都还只是未知之数,但是目前来看它至少给了我们一种可能,一种随身随体,无限交互的可能。据称,该款设备的外形“将由获得过红点设计大奖的造型师亲自操刀设计”, 目前该产品尚无任何的示意图流出。

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