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传大型网络游戏《热血天下》将实现网页版本

发表于:2024-05-18 作者:
编辑最后更新 2024年05月18日,《热血天下》是由大有时空开发运营的国产2.5DMMORPG。这款游戏颠覆了普通客户端游戏的“下载、安装、启动”的模式,让客户端游戏实现了网页游戏(WebGame)“即点即玩”的效果,无需下载安装。从而大大降低了客户端游戏的应用门槛,使

《热血天下》是由大有时空开发运营的国产2.5DMMORPG。这款游戏颠覆了普通客户端游戏的“下载、安装、启动”的模式,让客户端游戏实现了网页游戏(WebGame)“即点即玩”的效果,无需下载安装。从而大大降低了客户端游戏的应用门槛,使用更加流畅,管理更加便捷。同时也让游戏厂家可以在不增加开发成本的情况下,让网络游戏同时具备网页游戏的便捷性与客户端游戏的表现力。下面就将为大家介绍一下游戏的相关动态。

《热血天下》游戏简介:这是一款武侠题材的2.5DMMORPG。在游戏的武侠世界里,两个国家分别占据着各自的领土;五行神力重现江湖之际,一股强大的力量逐渐改变着世界,为了争夺有限的自然资源,为了发展各自的国家,两国展开了激烈的战争,心怀热血的各路勇士,纷纷拿起武器、披上战衣,冲进那久违的战场。一场声势浩大的战争即将就此展开……在这个充满热血的天下,你愿意成为新一代的热血儿男吗?来到这个全新的世界,打造只属于你的热血人生!

《热血天下》游戏截图

网络游戏转变为网页游戏在技术上的实现

理论上,GOD技术是一个以GOD云服务与GOD客户端共同组成的虚拟网络操作系统(VNOS),客户端游戏将预先安装在GOD云服务上,用户通过GOD客户端直接启动游戏,VNOS完成应用虚拟化的全部过程,使得原来的游戏客户端程序可以顺利地在本地机器上运行。由于云服务与客户端之间传输的仅仅是必要的代码流与数据流,系统又使用了点击科技独特的智能缓存与可管理P2P技术,大大减少了网络传输量,突破了网络带宽的瓶颈,并保持了最佳的用户体验。

使用GOD技术,客户端游戏软件的下载、安装过程已被彻底颠覆,并被“加载(Loading)”所取代。加载类似于浏览器里对网页的加载,是GOD云服务向本地硬盘或者内存传输游戏代码或者数据的过程。用户在GOD客户端中启动一款游戏,系统就会启动相应的加载过程。特别注意的是,正常运行一款游戏所需要的加载量,远远小于该游戏安装包的大小。由于系统具有智能缓存功能,一旦游戏实现完全加载,该游戏的运行效率将与在本地安装的完全一样。而如果换了台机器,或者本地缓存被清除,再次启动游戏时会自动重新加载,用户除了稍需等待外,无需做任何额外的干预。

《热血天下》战斗截图

相信通过上面的介绍,玩家朋友对游戏在技术使用上也有了一定的了解。将《热血天下》这样一款大型的客户端网游用网页来实现,相信也让玩家对此充满了期待。关于游戏的后续动态还将继续为大家进行报道,敬请关注。

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