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新人必看 《魔晶幻想》英雄技能的选择和搭配

发表于:2024-05-19 作者:
编辑最后更新 2024年05月19日,《魔晶幻想》,作为新一代战争策略类网页游戏的先行者,以架空的幻想世界为背景,将玩家从固定的出生地的模式中解放出来,独创“天空之城”的概念,并加入了英雄招募、装备系统等RPG元素、以及颇为独创的2.5D战棋使游戏更具有丰富具有可玩性。 对于游

《魔晶幻想》,作为新一代战争策略类网页游戏的先行者,以架空的幻想世界为背景,将玩家从固定的出生地的模式中解放出来,独创“天空之城”的概念,并加入了英雄招募、装备系统等RPG元素、以及颇为独创的2.5D战棋使游戏更具有丰富具有可玩性。

对于游戏,经常有玩家为了帮助新人,撰写关于游戏的点点滴滴,以下是来自“荣誉之路”服务器的玩家“年华似水”对于《魔晶幻想》的心得:

关于《魔晶幻想》英雄的选择和兵种的选择

英雄属性点

值得一提的是每种英雄招来属性都是随机的,也就是说白的也能达到绿的三围,绿的能媲美蓝的.一些好蓝色的可以媲美紫色.

当然这个值的范围上限是各有不同的.当然是颜色越好上限就越好.

那么如何看呢

1级的时候单项到60以上就是很好的.80左右就是极品了.90以上是最好的.

超过1级的.按照当前属性点来算.每一级加2点属性点.

不过分追求英雄的话,有50就可以来用了.

英雄附带属性的选择

魔晶幻想英雄附带的属性有很多,不过真正能用上的就那么几个.一般是这么选的:全系25%以上,单系50%以上,全系50%以上,单系100%以上就是极品了,1星单系的几本可以忽略了,因为在魔晶幻想不出几天你就可以脱离1星兵了.所以前中期是推荐带全系兵的.

步兵:因为步兵很平均,攻击防御生命均可

骑兵:同样的,而且骑兵速度快,所以加速度,攻击,防御,生命都可以,只要够高

法师:法师速度和攻击均可,见过一个全系43%速度的法师.很BT啊

弓手:这个没的选,唯一好的就是攻击

巨兵:血牛型的,生命,防御,.不过目前好少练这个的.

飞兵:速度啊速度.无敌的速度

其余属性的.只要基本属性够高就凑合用把

总结一下.先看基本属性,基本属性够高的,英雄加成可以稍微低点也没关系.如果基本属性很低就只有通过英雄高百分比的天赋来弥补了.并且每1点属性点决定了0.5%的兵种加成,所以如果两个能够都满足那就是个完美的英雄了.一雄在手,天下我有哇~~

兵种的选择:

相克表:

弓克法和巨

步克骑和飞

骑克飞和弓

法克步和巨

飞克弓和法

巨克骑和步

兵种移动距离和攻击范围:

步兵:移动距离:4格,攻击范围:周围一圈,攻击距离:1.斜角打步兵会被反击.

骑兵:移动距离:6格,攻击范围:4方向穿刺攻击.也就是前方2格.但是第二个的伤害大半.攻击距离:1

飞兵:移动距离:8格,攻击范围:周围一圈,攻击距离:1,任何角度打任意职业不会被反击

巨兵:移动距离:4格,攻击范围:4方向打横排3格,攻击距离:1..除中间外其余2格伤害减半

法师:移动距离:4格,攻击范围:3*3十字形共5格,攻击距离:4.除中间外其余4格伤害减半

弓手:移动距离:3格,攻击范围:4方向,攻击距离:7格.

打野地,出现的最多的就是弓,骑,步,大家可以根据自身的喜好和英雄来选择相应的兵种来减少损失.

技能的选择

技能的争议很多,这里只是一个建议

步:火.推荐理由.疯狂跳跃,向4方向5格距离跳跃,并攻击当面敌人.第一回合可以攻击到敌人,并且攻打城镇可以跳跃进城镇

骑:土.水.推荐理由:土系:冲锋:在直线上前进最多5格,途中敌人会受伤.同样可以冲锋过围墙.水系:冰环:周围所有敌人受到伤害,并被冻住无法移动,持续一轮,以弱胜强必学技能

飞:水系,同冰环

法:

巨:

弓:

以少打多经典技能:暗系狂乱诅咒:到5级有25%几率混乱敌人部分敌我攻击最近目标....

英雄的选择,兵种的选择,技能的选择基本就这么多了.初次写攻略难免有些遗漏的地方欢迎大家补充.

国际惯例:1区希望之路落雪宫,落雪羽

在这里感谢落雪-冰,落雪-杰奥比,落血-砍三刀提供技术支持!~

更多精彩尽在游戏内。

《魔晶幻想》官方网站:http://www.mjhx.com

《魔晶幻想》,空中的激战已经打响。

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