抓到得野生精灵是多少级 就比家养同级别精灵少多少级-1级的自由分配点数 比如50级犀牛 就比你自己养的犀牛少49点自己分配的点数。还有就是带精灵是不需要声望等级的,可以带任何等级的精灵,但是开地图是需要声望等级的。 精灵进化分别是25级和60级,25级用普通进化石,60级用高级进化石,(精灵地图1-20可以随机掉落普通初级进化石,搞的活动中副本可以掉落精致初级进化石,其他的石头我目前是没打到过)进化效果是精灵外怪改变以及提高相当于1-5级的属性和自由分配点数,所以抓到或者购买25级以上野生精灵的朋友要注意了 野生的精灵 哪怕是进化了 也是没有这1-5级的属性奖励的。
多看论坛的帖子,了解各种精灵属性,不要盲目加点,比如把力量体力型的金甲犀牛加了魔法和敏捷就不好了…… 尽量单一加点,加力量就是一直加力量,加魔法就一直加魔法,就好比一个人什么都会,但什么都不精,这样是不会有大前途的。
关于精灵三宝,我自己测试的结果是 :一套3宝(1个精灵喂食器,1个神秘果,1个精灵看护宝)极限喂养能提高精灵成长16640.(当然不包括自己去打怪升级),所以大家可以自己算算想升级到心仪的级别到底需要多少3宝。(精灵在无状态下每个小时掉30的饱食度)注:21-22级升级要求是1660,51-52升级要求是4260,相信大家找到一定得规律了吧。
关于系统赠送的赤狐精灵(属性过于平均) 本人实在不推荐练,如果万不得已本人个人认为加力量是不二法则,因为新手资金实在有限,所以不推荐花费比较高的魔法技能。 精灵属性问题论坛有帖子很详细的介绍,这里简单说一下 体力就是提高生命值,力量提高物理攻击,强度提高防御力,敏捷提高命中率和闪避几率,魔法就是提高魔法值和精神属性。 魔法的威力受精神属性影响 治疗魔法受恢复属性的影响。
关于精灵技能简单说一下,物理攻击技能 乾坤类(减敏捷加攻击),破甲类(减防御加攻击),疾风步,玄武击这些技能都是本回合有效,举个例子:这个回合你选择了独孤卸甲来攻击,那么防御减少攻击增加这个效果就持续到下一次选择命令。单体治疗术一定要学。新手根据自己资金量来衡量自己要不要学魔法。更详细的技能论坛里有帖子说明。
抓的野生宠物本身不是很值钱,市场卖的高等级野宠物的价格里面大部分都是精灵寄卖卡的钱。所以新手实在不想下力度投资精灵的话,就去准备一张精灵寄卖卡,找找大号帮忙抓一只高等级的野生精灵过日常 ,相信你态度好,帮忙的人还是不少的。
关于精灵战斗,简单说一下,本回合如果你移动了 就不能再使用技能和吃料理。相对的,你选择了技能哪怕还没有最终确定,也是无法再移动了(可以待机)。战斗每回合是有等待时间30秒,不要嫌多,因为你本地的显示是30秒,但是你要把网络延迟算在内,所以请大家尽量快些选择命令,一是可以避免网络延迟带来的无法行动,无法选择命令这些情况,二是不会让队友等待过久。
对于以上的10天是对于新手还来必须知道的精灵常识哦,也许老手会说这些都是什么啊,偶早就知道了呢,呵呵!那你就和小编一起帮帮新手吧!

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