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我们才能做的更好 《龙之谷》封测3日总结

发表于:2024-05-20 作者:
编辑最后更新 2024年05月20日,网页游戏《龙之谷》的国内封测已经进入了第三天。玩家们也和阿尔特里亚大陆相伴度过了难忘的三天时光。 虽然只是很短的时间,但玩家们的热情、宽容和大度,则让运营团队不时为之感动! 游戏开始第一天,玩家们的踊跃参与几乎令我们措手不及。此前韩服二测时投

网页游戏《龙之谷》的国内封测已经进入了第三天。玩家们也和阿尔特里亚大陆相伴度过了难忘的三天时光。

虽然只是很短的时间,但玩家们的热情、宽容和大度,则让运营团队不时为之感动!

游戏开始第一天,玩家们的踊跃参与几乎令我们措手不及。此前韩服二测时投放的帐号是此次国服测试帐号的数倍,而国服封测第一天,在线人数就已经远远超过了韩服同期测试的顶峰!

大量玩家的参与让掉线、卡副本、卡门等意外状况纷纷发生。但玩家们只是静静的下线,再上线,然后毫不迟疑的投入到阿尔特里亚大陆自由的冒险旅程中。

我们的在线GM已经准备好了迎接铺天盖地的指责。但我们碰到的所有玩家,都只是在和GM开玩笑,说“要赔我们疲劳值哦!”

接连两天,盛大的技术人员和韩方开发人员通宵达旦的寻找并解决问题。运营团队更紧急增加游戏服务器,保证游戏运行的稳定。

但连续两天各种状况是否让玩家心寒?我们带着这样的疑问进入第三天的测试,可看到玩家们仍如第一天般踊跃的加入游戏,那一刻的感动。真的无以言表。

因为有你,我们才能做的更好。

是的,亲爱的玩家们,你们是我们前进的动力和方向。为了你们,我们会做的更好!

技术人员正全面收集游戏内的各类数据,力求为玩家提供更畅快的游戏历程。

调研人员则收集玩家对游戏界面、操作等易用性问题的意见,力求让玩家获得更舒适的游戏体验。

媒介工作人员则从大小论坛、网站、QQ群收集玩家的意见和建议,提交给运营团队作为下一步改进建议的参考。

运营团队更亲身进入游戏中,与玩家共享游戏的点滴欢乐。在过去几天的游戏历程中,或许您还和他们一起打过副本。

所有这一切,都将汇入我们为您准备的下一个游戏版本,都将汇入下一次对外测试。这一点一滴的意见和建议,一点一滴的欢乐和愉快,都将成为最终你我共享的《龙之谷》,成为你我共享的独一无二的奇幻世界,成为一段在我们的游戏生涯中无法磨灭的自由旅程。

我们将继续努力!

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