智龙迷城开发商新作:《神圣之门》公布
近日,曾开发过《智龙迷城》(Puzzle & Dragons)的游戏商 GungHo online Entertainment 放出了旗下最新作品《神圣之门》(Divine Gate)的最新 PV,而这也算是信守此前承诺的“会在 TGS 结束后第一时间放出该作的最新消息”.在这部长一分半钟的视频中,玩家可以大致窥探游戏的玩法机制,画面效果甚是有超越“前辈”《智龙迷城》之势。

和此前放出的人设情报一样,本作几个主要角色分别掌控着炎、水、风、光、暗、無这六大属性。由于故事设定要求玩家不断历险抵达神圣之门(Divine Gate),因此游戏引入了类似《百万亚瑟王》探索点数(AP)消耗的机制。翻开路上未开启的区块有机会获得稀有道具,也有可能遭遇敌人进入战斗。在战斗模式下,玩家需要将下方随机出现的方块整合到最上面来发动攻击,至于更详细的攻击强度判定以及技能触发机制目前尚未得知。

同样,本作也内置了完备的卡牌合成与进化系统,玩家需要通过“Friend Unit”与“Material Unit”两个部分来进行合成工作。关于游戏的上架日期,目前已经确定将在 9 月 30 日率先推出 Android 版本,iOS 版则要稍迟一些发布,感兴趣的朋友可以与威锋网一同保持关注。


文章来源:威锋网
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