《放开那三国》封测火爆 卡牌手游成新宠
虽然《放开那三国》的封测已于昨日结束,但Q版的萌系画风,幽默的剧情对话和畅快的战斗画面都让玩家意犹未尽。许多玩家在论坛询问下次测试的时间,希望可以再次体验。那么是什么让《放开那三国》在封测期间取得如此火爆的成绩呢?
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首先,我们先看看最近的新闻:《炉石传说》10月底国服上线,《放开那三国》10月底封测开启,Riot《英雄联盟》题材卡牌新游曝光。细心的玩家一眼就能发现,这三款产品都有一个共同点——卡牌。作为时下最火爆的手游形式,卡牌类手游以其相对简单的游戏方式,轻松的游戏氛围,全年龄段适用的特点,取得了有目共睹的成绩。而这一点在数据上也得到了证明,在苹果App Store中国区畅销榜Top50游戏中,卡牌类游戏占据了四分之一的市场份额。因此,无论是手游公司,还是端游大佬,都将目光投向了卡牌类手游。可以说,卡牌类手游已经成为了手游界的新宠。正因如此,《放开那三国》作为一款卡牌游戏,在游戏类型的选择上已经占得了先机,这是战略上的成功。
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既然战略上正确,接下来就是战术层面的选择。这里我们可以归结为三点。
首先,最直观的就是画面。《放开那三国》采用了Q版激萌的画风,这种画风的特点是老幼皆宜,男女通吃,适合所有类型的玩家。而这种讨巧的画风对于吸引女性玩家尝试游戏更是取得了非常好的效果,使得游戏在玩家组成上拥有了当下最火的妹子群体。要知道,现在的游戏,得妹子者的天下啊!
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然后,是题材选择上。《放开那三国》选择了玩家耳熟能详的三国题材。作为经典的四大名著,我相信,在中国不知道三国的人应该比不认识汉字的还少吧。这么做的好处也是显而易见的,一个个鲜活的三国人物,一段段妇孺皆知三国故事,都带给玩家强烈的亲切感。你可能不知道盖伦何许人也,但关羽你不会不知道吧。你可能不了解三锤议会的故事,但三英战吕布的段子你总听说过吧。所以,与其给玩家讲故事说剧情,倒不如选择一个好题材。至于故事,让玩家自己去演绎,不是更好吗?
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接着就是玩法。说到卡牌游戏,复杂的游戏规则、繁琐的套牌构组和漫长的单卡收集是许多玩家所诟病的问题。玩家将大量的时间花在攒牌组牌熟悉规则上,真正游戏的时间反而很少。而《放开那三国》的创新也集中表现在这里,游戏采用了回合制战斗模式,看似简单,但取胜的关键却在于阵法的运用。阵法,这个中国古代的玄妙的词汇,绝对是易于上手难于精通的代表。从最简单的一字长蛇阵,到千变万化的八门金锁阵,新手有了循序渐进的机会,高手也不缺乏展现才华的空间。各个层次的玩家都能有的玩儿才是一款游戏成熟的体现。
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另外,针对卡牌游戏代入感偏弱的问题,《放开那三国》还在游戏中加入了角色养成和RPG成分。玩家不是一场一场的重复对战,而是随着剧情的推进逐步成长,完成一个从初出江湖到雄霸天下的过程。这种递进感和成就感也是单纯的卡牌对战所无法比拟的。
所以,以上诸多因素既决定了《放开那三国》在封测期间的火爆,也为这款游戏在将来的成功奠定了基础。
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