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北美青少年玩家《蜀门》家长称能启思维

发表于:2024-05-09 作者:
编辑最后更新 2024年05月09日,特别感谢 中文游戏资讯网网友 的友情投稿 北美青少年玩家《蜀门》 家长称能启思维 在欧美地区83%的青少年都是游戏玩家,较之中国青少年有很大反差。根据智商权威组织曼莎机构宣称,游戏用户通过网络互动刺激了逻辑思维能力的逐渐成熟,而游
特别感谢 中文游戏资讯网网友 的友情投稿

北美青少年玩家《蜀门》 家长称能启思维

在欧美地区83%的青少年都是游戏玩家,较之中国青少年有很大反差。根据智商权威组织曼莎机构宣称,游戏用户通过网络互动刺激了逻辑思维能力的逐渐成熟,而游戏中激烈的对抗和手脑并用的操作也使得分析判断能力得到了最好的锻炼,并称玩网络游戏能帮助孩子扩散思维。自美服《蜀门OL》启动后,北美很多家庭都伴随孩子在游戏内获得娱乐开心的同时,了解中华文化和中国的人文景观认知,又对低龄儿童的思维做了启发。 【插入图1】 (北美儿童素描《蜀门OL》角色全家福) 【插入图2】 (北美儿童笔下的仙宠小熊猫) 北美低龄儿童笔下的仙宠小熊猫是不是异常可爱,透着稚幼的童真,这真正反映着孩子那份清纯与活跃的思维,同时家长们在孩子描绘宠物的同时,还引导他们爱护大自然和对世界奇珍动物的向往。 智商权威组织曼沙机构统计:玩网络游戏的少年和青少年的分析判断能力及逻辑思维能力两项关乎一生性格、命运的能力指数均有所稳定上升,都较比不接触网络游戏的青少年上升幅度高达40%左右。 【插入图3】 (惟妙惟肖峨眉大侠) 【插入图4】 (北美儿童描绘出的武尊大和尚) 凶猛彪悍的武尊老和尚在北美小朋友的手中变的如此可爱,都说小孩子的思想无邪活跃,如此看来一点不假,夸张的大嘴巴和圆圆的眼睛反映出小孩思想中的那份可爱,从不同的角度反衬出中华武侠的大侠在小朋友心目中的形象。 智商权威组织曼沙机构统计:玩网络游戏的少年和青少年的想象力、交流应变能力、独立思考下的分析判断能力及逻辑思维能力都较比不接触网络游戏的青少年高出23.7%。 【插入图5】 (孩子笔下的小仙宠与青城素描) 【插入图6】 (儿童笔下可爱的小宠物) 由上海绿岸网络出品的新《蜀门》2010年版全国正式运营,三大新区盛大启动。新画面、新场景、新坐骑、新玩法等诸多全新内容,带领玩家全新体验中华武侠江湖韵味。此刻,1500万的注册用户、80.3万的在线中国玩家诚邀你的加入!

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