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51wan刘阳:webgame与SNS结合

发表于:2024-05-19 作者:
编辑最后更新 2024年05月19日,12月6日,网博会首届网页游戏高峰论坛在北京展览馆举行。第七届网博会组委会首次举办中国网页游戏发展高峰论坛。本次高峰论坛堪称是目前国内网页游戏行业最具权威性和专业性的论坛。 近两年来我国网页游戏行业蓬勃兴起,市场规模不断扩大,竞争也日趋激烈。本次论

12月6日,网博会首届网页游戏高峰论坛在北京展览馆举行。第七届网博会组委会首次举办中国网页游戏发展高峰论坛。本次高峰论坛堪称是目前国内网页游戏行业最具权威性和专业性的论坛。

近两年来我国网页游戏行业蓬勃兴起,市场规模不断扩大,竞争也日趋激烈。本次论坛围绕国内网页游戏行业的发展现状和动态趋势,本次论坛还邀请了游戏行业主管部门介绍行业规范管理和最新政策扶植信息,同时论坛还邀请了行业专家和资深人士进行主题演讲和深入讨论。在主题演讲嘉宾中,既有国内最早的网页游戏运营平台51wan代表,也有行业资深开发商代表。

51wan总裁刘阳在峰会上做了网页游戏与SNS的关系与趋势的主题演讲。刘阳表示webgame与SNS融合是大趋势,在演讲中她提到网页游戏与SNS游戏不是竞争关系。大型webgame和小型SNS是对玩家来说并不矛盾。

在演讲中51wan总裁刘阳突出介绍社交网络和网页游戏的结合,sns于webgame结合是是一个特别好的事情。一个有用户,一个可以提供娱乐性和盈利性。使社交网站有一个正循环,也使网页游戏公司获得的用户更加简单。在一些大型的网页游戏里,也有独立发展的空间。比如说它自己里面做出一些SNS的元素,变成一个社区型的游戏。另外可能有一些细分的SNS会出现,网页游戏用户聚集地比较多的网站,也有可能会成为一个细分领域的SNS。

针对接下来51wan未来的发展刘阳表示:明年我们会对重点的产品进行商业化的推广。因为51WAN在第一、第二年的发展过程中,主要进行了两件事,第一件事是做网站平台的搭建和建设,第二件事情就是跟很多合作伙伴和很多研发商建立起合作关系。2010年将是针对单款游戏做大规模商业化推广关键一年。

也就是明年这个阶段,我们希望在单款产品上有一些重大的突破和盈利上的营收。

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