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弹弹堂各类打法以及如何看距离

发表于:2024-05-03 作者:
编辑最后更新 2024年05月03日,作者:神话メ蒂娜 好了.这里是所有本人觉得能用得上的力度表.搜集了一个晚上才编辑好的. 有错误的地方.希望大家能谅解噢.. 下面来讲一下高抛. 首先.高抛的公式是:90-距离+-风*2. 高抛的力度算上落差.主要是看距离跟风向的影响.决定力度.力度一般都在90-100. 这个就需

作者:神话メ蒂娜

好了.这里是所有本人觉得能用得上的力度表.搜集了一个晚上才编辑好的.
有错误的地方.希望大家能谅解噢..

下面来讲一下高抛.
首先.高抛的公式是:90-距离+-风*2.
高抛的力度算上落差.主要是看距离跟风向的影响.决定力度.力度一般都在90-100.
这个就需要大家好好练习了.风是看法是.顺风+角度.逆风-角度.

接下来.说一下反高抛的公式:90+距离+-风*2.力度同上.

二分之一抛(俗称半抛):90-距离*2+-风*2 反二分之一抛公式:90+距离*2+-风*2
力度在60-65之间.也要靠自己多练习才能掌握到最精准的力度.

四分之一抛(俗称小抛):90-距离*4+-风*2 反四分之一抛公式:90+距离*4+-风*2
力度同上.

最后补充一点.关于65变角.在伱与对手距离到12以后.角度改为64+-风*2.
关于为什么要改成64变角.莪也是刚听朋友说的.具体到底是怎么样.莪也没试验过.O(∩_∩)O


好了.很晚了.折腾了一晚上.该睡觉了.这里附上一张教看距离的图片.

这是关于1屏20距的看法.适用于50变角.65变角.70变角.小抛.半抛.
当然.高抛的看法.是1屏10距.地图上会移动的那个框框.一框就是10距离了.
其实这张看距离的图.并吥是莪本人提供的.
由于莪未经他本人允许.也吥好在这里透漏给大家.实在抱歉哪..
希望喜欢弹弹堂的朋友.以后都是高手中的高手...呵呵..

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