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《远洋传说》一个高手的自白

发表于:2024-05-21 作者:
编辑最后更新 2024年05月21日,首先感谢官方给我这个机会向大家表达我对新一代网页游戏《远洋传说》的一些感受,谢谢!我不太擅长写作,希望多包涵啊! 这个游戏我玩了很久了。其实《远洋传说》从开始公测到现在也不过一个多月,要说玩的不久,那大家都玩的不久!因为我是从它内测第一天

首先感谢官方给我这个机会向大家表达我对新一代网页游戏《远洋传说》的一些感受,谢谢!我不太擅长写作,希望多包涵啊!

这个游戏我玩了很久了。其实《远洋传说》从开始公测到现在也不过一个多月,要说玩的不久,那大家都玩的不久!因为我是从它内测第一天开始就进游戏了,我才能说是老玩家,呵呵!看过之前很多朋友写的文章,我发现一个共同点,那就是我们都是发自内心的喜欢航海题材、喜欢航海的文化!是这些让我们走到了一起。我甚至吃惊的发现我们的“境遇”都是一样的:玩了无数次大航海时代、玩了无数个航海题材的网页游戏,最终都来这里啦!没错,《远洋传说》能吸引我最主要的原因就是它是非常动态的,像船只在海上航行、像和其他玩家的一些交易、组队、打海盗什么的,都和传统网络游戏是一样的!这让我很快上了手,很快的开始体验它给我带来的快乐!

好了言归正传!为什么起个标题这么自大:高手的自白!因为我认为在游戏中可以说我什么都接触了,而且是深度接触!从最开始只知道跑徽章练级、做任务、杀boss,到后期时不时做做小买卖、花点潜能黄金什么的去学学烹饪、乐章技能,我可以算个万精油了吧!细节不谈了,我主要想说的就是这段时间以来游戏给我的感受,并且呢我想趁此机会提些建议给官方,也希望大家同时都想一想!游戏给我的感觉是很好的,不论画面还是网页游戏几乎难得听到的音乐和音效,都很不错!还有就是任务系统,非常庞大并且很有意思,我每天除了做一些比较枯燥但有用的日常任务外,还用心的去体会制作人员设计的剧情任务等等,这是除了魔兽世界第二个让我能仔细看任务介绍的游戏!还有就是组队,别的好多网页游戏也有组队,但是那队组的,唉!根本不知道自己的存在,无法真实的感受到游戏中还有自我、还有同伴,那算个什么!在《远洋传说》里只要队一组上,尤其是像我这样比较好强次次都自己当队长的,那阵帐、那气势,舒服!带着自己的朋友们一起去杀boss,然后拿装备,看似非常模式化的过程,我们都感觉很好!有人肯定问为什么,很多游戏不都这样么?对,你们说的很多游戏,是传统网游,而在一个网页游戏中,真可以说是难得!好了,好的就不说了,想给官方提点真诚的建议!第一,希望游戏尽快打开贸易,目前对于我这样的玩家来说每天可做的事相对等级比我低10来级的人来说,实在是很少了,每天就上来做日常任务,钓钓鱼、聊聊天……虽然这些也是休闲,但像我这样有耐心的玩家可能不多吧,而且贸易的确是一个航海应该有的要素哦!第二,后期的一些数据,很大很夸张……常常吓的我屁滚尿流失了魂!是否需要花些时间来检查一下这些看似无人问津的领域呢?最后,希望公测差不多的时候尽快开新服,人气越多我越兴奋!呵呵!

我会一直玩《远洋传说》,因为这是目前我看过可以说最好的一款航海类的网页游戏了,玩起来的时候很真很亲切!文章不好希望大家理解啊,我以后有什么新鲜的想法又会继续冒泡的!

官方网站:http://www.17yycs.com

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