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任玩堂《七龙纪2》六大种族综合评析

发表于:2024-05-14 作者:
编辑最后更新 2024年05月14日,特别感谢 七龙纪2官网 的友情投稿 任玩堂《七龙纪2》将在11月26日下午14点开放新服“光芒之柱”,七龙纪2里有六大种族,没有最强的种族,只有最适合的种族,根据你自身的条件,来选一个吧…… 评析指标: 1、攻击能
特别感谢 七龙纪2官网 的友情投稿

任玩堂《七龙纪2》将在11月26日下午14点开放新服“光芒之柱”,七龙纪2里有六大种族,没有最强的种族,只有最适合的种族,根据你自身的条件,来选一个吧……

评析指标: 1、攻击能力:指兵种的攻击力,包括终级建筑与科技加成。 2、防御能力:指兵种的血量与防御力,包括终级建筑与科技加成。 3、机动能力:行军速度、狩猎和增援速度(含终级建筑和科技加成)。 4、战术杀伤能力:PK时战术运用效果。 5、战略资源储备能力:资源和金币的利用率,兵种的成本,造兵速度等等。 6、整体操作能力:让玩家操作的省心程度,对微操作能力要求高的话分值会下降。 7、综合得分:上述各项综合,1*0.25+2*0.2+3*0.15+4*0.15+5*0.2+6*0.1

一、人类 攻击能力:90 单兵攻击力仅次于学院,虽然没有统驭技术加成,但仍居第二; 防御能力:80 防御能力一般; 机动能力:80 机动能力一般; 战术杀伤能力:75 战术杀伤在于其瞭望技术侦察于无形,可惜实战效用不是很大; 战略资源储备能力:70 单兵成本较高,造兵速度不快,故战略资源储备能力很差,大量损兵较难恢复; 整体操作能力:90 因为6、7、9阶兵均属物理攻击,容易搭配,速度一般练级也不慢,比较省心,所以整体操作能力较高。 综合得分:84.75 总评:适合任何玩家(RMB玩家、初级玩家、在线时间长玩家、在线时间短玩家)的主攻型种族。

二、森林精灵 攻击能力:75 精灵的攻击力属于中等; 防御能力:90 兵种属性虽然有些弱,但因为有坚守技术对城墙的加成,故防御能力相对不错; 机动能力:100 兵种速度快,再加上终级科技飞艇的300运兵速度,完美的机动能力; 战术杀伤能力:100 战术杀伤力得分高,因为飞艇可以增援友军,非常适合埋人; 战略资源储备能力:75 造兵成本和时间略高于亡灵,速度优势可使其在踩水车和练级获得金币方面更优越于其他种族; 整体操作能力:90 又因为速度优势,整体操作简单,可以省下更多时间。 综合得分:89.25 总评:综合得分排名第一,速度优势已弥补了它在攻击力上的微弱。适合除独行侠之外的所有玩家。

三、亡灵 攻击能力:60 所有种族中最弱的攻击力; 防御能力:55 所有种族中最弱的防御力; 机动能力:65 所有种族中仅比矮人略好一点点的速度; 战术杀伤能力:65 骸骨防护仅在攻城阶段有效,又是垃圾一个; 战略资源储备能力:100 回收技术能省很多钱,兵成本最低,出兵速度最快,恢复能力最强; 整体操作能力:90 没什么微操作要求,只要会点鼠标就行了,甚至连造兵都能少点几次; 综合得分:74.5 总评:六大种族中实力最弱的种族,除了回收的能力外,我觉得应该稍微加强一下部队攻击力,还有一点就是回收技术如果再配合学院的统驭技术才能发挥威力,否则很垃圾,毕竟游戏到后期造兵的钱是不会太缺的。适合无怨无悔为大家提供经验的陪练玩家。

四、黑暗精灵 攻击能力:80 整体攻击力略比人族低(缺少终级建筑10%加成); 防御能力:85 魔防种族,其实物防也不错,不过血比较少一点; 机动能力:80 整体机动能力与人类相当; 战术杀伤能力:80 刺杀技术对英雄的杀伤力是巨大,甚至可以说恐怖; 战略资源储备能力:65 兵种成本很高,耗时较长,再加上血低,故该项评分很低; 整体操作能力:40 刺杀需要很高超的压秒技术才能完美地发挥效果; 综合得分:77 总评:该种族整体能力不强,唯一的亮点就是刺杀,但微操作难度较大,需费时费力不断练习才能把握,至于能否左右胜负,还要看运气,刺杀是讲机率的;虽然细节决定成败,但大局已定的情况下,是不可能扭转乾坤的。适合微操作能

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