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我心中的网页游戏神魔令 玩家纷献计

发表于:2024-05-04 作者:
编辑最后更新 2024年05月04日,随着《神魔令》周年庆典的上线,多重豪礼活动也是轮番上阵,充值回馈、商城卡牌宝物打折,周年祝福等等,让玩家畅快游戏的同时,还能参与丰富有趣的活动,更可以领取到丰厚的实物和游戏道具奖励,总价值超过20万元的大奖回馈玩家,度过一个丰收的周年庆典。

随着《神魔令》周年庆典的上线,多重豪礼活动也是轮番上阵,充值回馈、商城卡牌宝物打折,周年祝福等等,让玩家畅快游戏的同时,还能参与丰富有趣的活动,更可以领取到丰厚的实物和游戏道具奖励,总价值超过20万元的大奖回馈玩家,度过一个丰收的周年庆典。

《神魔令》周年庆典重要组成部分,“—我心中的网页游戏”活动的上线,玩家主人翁的精神顷刻间爆发,从活动上线伊始,到现在已经收到了几十篇玩家作品。在肯定《神魔令》作为国内首款卡牌PRG创新网游的同时,纷纷表达了心中完美网页游戏的姿态,更是对《神魔令》提出了殷切的希望和非常有建设性的建议和意见。从中我们切身的感受到玩家对《神魔令》的那份真心、真诚和真切,为玩家对《神魔令》的执着而感动。

感受玩家热忱真情的同时,更为玩家的见识所折服。《神魔令》玩家对游戏的见解绝对不亚于行业内的游戏策划,更有很多闪光的亮点是每一个做游戏的人值得学习的。对于游戏的架构,游戏内容的设置、游戏内容的添加,甚至是最细节也最重要的数值计算方面,都有着很深的造诣,从此也可以看出《神魔令》作为首款卡牌游戏在玩家心中的分量。

下面为大家列举几个玩家对网页游戏的想法。

副本任务

开放副本地图及任务,并且定时更新,希望能设置出有难度而又不枯燥的任务npc,可以适当加入古代元素和神话元素,比如:哪吒闹海,精卫填海,姜太公钓鱼,赤壁之战,三打白骨精……

希望看到新种族新技能的出现,比如复仇,追击之类的,衍生出更多的战术!使游戏更具可玩性!

休闲的网页游戏

神魔令很休闲,一天中大多数时候都有节目。擂台挑战赛每2小时一次,只要你能上,你就能去,决战、封神天天周周为你而开放。而且在0点到8点,这段时候没有活动,从此你不必再起早摸黑去偷菜,去养兵啊,给人一个很安逸的活动时间。而且一盘比赛,少则1分钟,多则数分钟,就能结束,可谓深得网页游戏,便捷、休闲的精髓。

游戏平衡

现在周年庆,看到了神魔令总结了下发卡的历史,也算很快了,但是并没有有效的制约各个种族,而其中自创加入的加钻,可以说是用处不大,建议加上五行或者其他元素有效并可以使铜卡有几率秒紫钻的,这样才能使之平衡。

世界上没有完美的东西,《神魔令》也还存在不如意的地方,但是从以上的建议中可以看出,玩家是抱着一颗包容的心对待的,更希望游戏通过不断改进,从玩家需求出发,敢于创新。而《神魔令》的成长关键在于玩家的支持,或许你是一个卡牌老玩家,或许你是刚进入的新手玩家,不管怎样,肯定心中都有自己对网页游戏的看法,把你的想法告诉我们,与大家分享,与我们一同打造一个不断成长的卡牌游戏。

《神魔令》周年庆专题:http://www.76park.cn/home/sml_hd_index.php?cid=0

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