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铁甲骑兵! 《三十六计》作战大迂回

发表于:2024-05-18 作者:
编辑最后更新 2024年05月18日,骑兵有着机动性高,破坏力强等的优点,主要任务为冲锋、包抄、侦查、追击等,是古代冷兵器时代的霸主。其地位相当于今日的空军。据一些军事网站的报道,一个空军队员的培养除了耗费大量的金钱外,也需要支持大量的人

骑兵有着机动性高,破坏力强等的优点,主要任务为冲锋、包抄、侦查、追击等,是古代冷兵器时代的霸主。其地位相当于今日的空军。据一些军事网站的报道,一个空军队员的培养除了耗费大量的金钱外,也需要支持大量的人力,一个成型的空军队员,身后大致需要30个保养人员。
2009年11月19日,game2《三十六计》10:00新服“六道主宰”火爆开启!
在近代战争,随着枪械炮火的不断加强,骑兵已从战争的历史舞台退去,更多的作为一些国家的警戒,巡逻用,如我国边防山区的骑兵和大连的警花骑兵。
现代战争讲究的是科技,往往不见面目便可杀人于无形之中,虽然智慧的高度集结,难免少了热血和震撼的感觉,而那种铮铮铁骨和气吞万里如虎的感觉也只能在影视作品里看到。
《三十六计》作为集结了中国古代2000余年的冷兵器时代的12个国家,骑兵自然是其主要的军队组成部分。骑兵的作战特性在game2《三十六计》中完全可以得到体现。包抄、突袭、追击、冲锋等。然而一支军队并非完全靠骑兵可以完全支撑,骑兵也可克星,那便是长枪兵。


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我们可以想象,在古战场上,两支军队相遇,展开厮杀。A国骑兵率先发起攻击,他们纵马狂驰,在快接近敌方阵地的时候架起弓箭射击,两方的弓箭遮挡住了耀眼的太阳,密密麻麻的射向了双方的心窝。骑兵虽有损失,但冲刺速度极快,很快就要杀到了敌方阵营内,此时,原本B国遮挡弓箭的盾兵突然向两侧退去,而后一支长枪兵突然上前,将枪尾把搁地,枪头朝上,骑兵若不减速则必然损失重大,若减速则对方弓箭和骑兵必出,全军覆没。而这场战役最终的结局注定A国是败的,因为他们只有骑兵。可见,阵法的讲究和兵种的配合是多么的重要。
Game2《三十六计》除了需要讲究策略外,如借刀杀人、围魏救赵、反间计等等还需要考虑兵种间的协作和因地制宜而采取不同的进攻方式,并且需要攻防的随时转换,而如何将阵型和兵种的配合达到更高的境界,却需要不断的研究。
常常听到玩《三十六计》的朋友们在电脑前探讨地形的要害和攻取的方法,并且将一些可能发生的情况林林总总放在一起探讨,像极了古代将军的大帐部署安排,而这也正是game2《三十六计》所带来的有别于其他游戏的魅力。
试想想曾经建造过世界上最大帝国的元王朝,他们就是以骑兵称道行天下,多变的战术配合骑兵的锋芒,再坚固的城墙也要被撕开一个口子。如今虽然没了元王朝,但是元朝铁骑的精魂仍在,你敢战否?
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