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回合制的崛起谁是下一款《梦幻西游》?

发表于:2024-05-16 作者:
编辑最后更新 2024年05月16日,进入09年下半年后,回合制网游似乎又迎来了一个高峰期,九城的《王者世界》,完美的《梦幻诛仙》,阿比酷的《大话仙剑》,新品层出不穷。次新级的《开心》、《生肖传说》、《梦想世界》也都延续着不错的表现。但是翻翻那些互动式问答类网站

进入09年下半年后,回合制网游似乎又迎来了一个高峰期,九城的《王者世界》,完美的《梦幻诛仙》,阿比酷的《大话仙剑》,新品层出不穷。次新级的《开心》、《生肖传说》、《梦想世界》也都延续着不错的表现。但是翻翻那些互动式问答类网站,还是发现有很多玩家在发布问题寻求一款“好玩的”回合制网游,而且在问题内容里都不约而同地提到了《梦幻西游》。

玩家们期待着全新好玩的回合制游戏,那新游戏要满足哪些条件才能成全大家,成就一个新的经典?

梦幻近况:暑期新高256万在线 就像提到网页游戏就不能不说《Travian》(部落战争),提到即时战略就不能不说《星际争霸》一样,要提起中国的回合制网游,就不能不说说连续多年占据网游市场份额头把交椅的《梦幻西游》。 鉴于几乎所有喜欢回合制游戏的玩家都尝试过以玩法内容丰富著称的《梦幻西游》,它的那些特色在这里也就不再赘述。即使在今年暑假创下了奇迹般的256万同时在线人数纪录,梦幻依旧没有停止每周增开新服的传统,目前的服务器总数已经达到了472组。这样的火爆程度,应该可以拿来作为对比参考的模板了。

游戏内容:新老游戏各有优势 梦幻西游玩法丰富,能够满足各类玩家的娱乐需求是个不争的事实。10月中旬,发布了第九部资料片《上古神符》之后,官方网站上关于游戏系统、内容介绍的小项多得估计开发人员都数不过来了。 但在这方面,其它游戏并不会比它落后多少。毕竟,游戏技术持续进步,新游戏在画面效果上得到了很大提升,至于不断推陈出新的玩法,中国人既然连俄罗斯的苏-27战机都能够“克隆”出来,依照大家的喜好“山寨”出些花样玩法来也不是什么难事。事实上也正是如此,从《开心》到《梦幻诛仙》,新游戏在最初都能凭借自身的一些特色吸引来很多玩家。纵使游戏内容不够丰富那也是没办法的事情,要知道,就算是梦幻西游要达到今天的高度,也是经历了六年的九个资料片和无数次更新完善起来的,只要开发商有心,游戏玩法是一定会丰富起来的。 剩下的问题是,玩家们会对怎样的网游保持忠诚,一直到玩你的下一部资料片出炉?

游戏之外:给我们一个忠诚的理由 每一份关于网游产业的报告上都会有一个就“用户忠诚度”的说法,看起来很玄,但从一个游戏跳到一个游戏,然后再回到原来的游戏或者进入另一个新的游戏,我们都能感觉到它的存在。再回到梦幻西游,没有漫天浮夸的广告,也没有那些低俗的炒作,可它就的在线人数从最初的十几万,一步一个脚印地走到了如今高不可攀的256万,因为,它在游戏之外能给玩家多一些继续的理由。 不要怀疑,梦幻就是目前国内最具亲和力的网游。在日发帖量达上万的官方论坛,玩家们可以随意发表自己对游戏细节的不满甚至指责,换来的只会是开发组成员的解释或者游戏内容的修改,而不是删帖和封号,这一点甚至同是网易旗下的其它网游都无法做到;线上广告不多,但线下与玩家的互动却从未停止过,从以往的“玩家代表大会”提供旅费食宿随机邀请全国各地玩家赴广州与策划面对面交流,到今年的转过七省市的全国巡回见面会,丝毫不夸张地说,没有人比梦幻西游的开发组成员更了解玩家们的需求;最后是客服组,尽管他们每天都会接到无数的服务要求,但她们的态度和专业程度在国内也绝对是数一数二……太多微不足道的小动作汇集在一起,就让数以百万计的玩家有了留下来的足够理由,口碑的传播也让更多人有了加入梦幻的理由。 其实,每一个玩家都是很忠诚的,辛苦练起来的级别,辛苦打出来的装备,身边一起成长起来的朋友,当然,还有曾经购买过的点卡,如果不是对某一方面特别不满意,又有多少愿意在短时间内离开曾让自己留下那么多回忆的地方?

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