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《热血三国》“跨服战场”前瞻评测

发表于:2024-05-14 作者:
编辑最后更新 2024年05月14日,游戏简介 游戏名称:热血三国 游戏类型:战争策略网页游戏 游戏题材:三国 开发公司:乐港 官方网站:http://sg.uuyx.com/index.html 评测公会:水浒義 玩策略类的网页游戏,基本上很难碰到有很多玩家同时在

游戏简介 游戏名称:热血三国 游戏类型:战争策略网页游戏 游戏题材:三国 开发公司:乐港 官方网站:http://sg.uuyx.com/index.html 评测公会:水浒義 玩策略类的网页游戏,基本上很难碰到有很多玩家同时在线的状况。所以就网页游戏的战场副本来说,想要像客户端网络游戏那样,排下队就可以组成10人、20人的战场或者副本是非常困难的。这也是公会里很多人认为网页游戏的副本和战场是一种鸡肋的主要原因。 不过,自热血三国的跨服战场出现后,这个最主要的问题就不成问题了。从目前的十组服务器小型联网的激烈战况来说答案已经很明显了。基本上15分钟内排队的玩家都可以开启一次战场了。可以说是解决了一个历史性的大难题。在此,为网页游戏的跨服战场这个创意,评上满分。 创造性评分:10分 目前的跨服战场玩法以玩家指挥两个武将进入,然后由系统给每人派发10万兵力,在21座名城的地图上进行大混战为主。只需派出将领,自身实际兵力不会损失,所以打起来相当痛快尽兴。高端的玩家追求高积分。普通休闲型的玩家,就可以天马行空的四处游戏了,很多在实际战斗中做不到的战役都可以一一去尝试,比如带十万义兵打洛阳,战场的趣味性相当的高。 较为遗憾的是,战场的地图只有一张,这样打的时间长了,大家都明白整个游戏的套路了,乐趣性会有所下降。 可玩性:9分 目前的跨服战场,只开放了到铁骑为止的兵种。主要克制的三角循环是:长枪克骑兵、骑兵克弓兵、弓兵克长枪。但也有变态的玩家,可以用骑兵打倒十万长枪的例子,基本上变态玩家的轻骑大军就成为所向无敌的例子了。目前玩家都集合在同一战区,相信等高级战区开放以及床弩、投石车等后续的高级兵种开放之后,跨服战场的平衡性会进一步提高吧! 平衡性:8分
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