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弹弹堂前进,前进!

发表于:2024-06-03 作者:
编辑最后更新 2024年06月03日,弹弹堂开始内测的时候,我一进游戏就冲点劵买了东西。屁颠屁颠的就去进游戏去玩了。 如果是玩过弹弹堂封测的人都知道,对比起封测,内测的弹弹堂完善了很多。也改了很多东西,封测的时候和GM提的建议都些都被取纳了,觉得这点做得满不错的。多多接受玩家们的建议,对运营网

弹弹堂开始内测的时候,我一进游戏就冲点劵买了东西。屁颠屁颠的就去进游戏去玩了。

如果是玩过弹弹堂封测的人都知道,对比起封测,内测的弹弹堂完善了很多。也改了很多东西,封测的时候和GM提的建议都些都被取纳了,觉得这点做得满不错的。多多接受玩家们的建议,对运营网页游戏的公司都是一种不错的取材。

之前封测的时候一直很苦恼的升级,现在日常任务的系统也更新了,玩内测就不怕升级慢拉。而且商城的衣服也更新拉,很多衣服都满喜欢的。

热门活动的版块也组织了很多很好很有兴趣的活动,比如说这次的内测第一天专访,虽然我没参加也没抽中我做专访,哈哈!看了一些弹友的意见回答,和GM之间的专访对话觉得满有趣的。

这样一问一答的沟通方式,是一种很不错的交流。

还有弹弹堂看图讲故事,《精彩视频,您是导演》。这些活动体裁都满不错的,弹友们踊跃报名的话,一定很有看头。

每一个游戏举办的活动,都会热闹一番。这样也不会只是玩玩游戏那么单调,时不时来个惊喜,我们都玩家都会很支持很开心。

就像新年第一弹的促销优惠活动拉……五折优惠……刚出来的时候我还很惋惜啊啊啊,我为什么那么早就买了东西了呢!后来和GM沟通了一下,他说可以补偿的,后来就很开心了。

很谢谢的工作人员。我也希望自己的游戏能蒸蒸日上,争取挤上排名前十!

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