比切水果更好玩的新作《闪烁》即将发布
发表于:2025-11-07 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2025年11月07日,由独立开发商 ENSOMNIAC 打造的《闪烁》(Glint)是一款富有新意的消除作品,游戏从六个月前就已经开始着手制作,作者 Ryan Martin 曾在卢卡斯电影公司担任了7年的光效技术总监,除了有趣的游戏机制外,靓丽的画面也是 Ryan Martin 看重的一个部分,他表示会尽
由独立开发商 ENSOMNIAC 打造的《闪烁》(Glint)是一款富有新意的消除作品,游戏从六个月前就已经开始着手制作,作者 Ryan Martin 曾在卢卡斯电影公司担任了7年的光效技术总监,除了有趣的游戏机制外,靓丽的画面也是 Ryan Martin 看重的一个部分,他表示会尽可能将游戏做的唯美让人喜欢。
游戏并不是传统意义上的划屏三消,玩法设计也不是作者凭空想象出来,如果仔细一点你会发现,本作借鉴了大热的休闲益智游戏《糖果粉碎传奇》(Candy Crush)和《水果忍者》。这里要求玩家在下落的圆球塞满容器之前尽可能地消除腾出空间,随着时间的推移,小球的下落速度和密度会提升,因此你要快而准地把握每一次消除。
当然本组也融入了不少的道具,比如炸弹、连锁消除等等,另外还有成就和任务系统,总体趣味性相当不错。目前游戏已经提交苹果审核,但作者表示会在正式推出之前多做几次更新完善,相信不出几天就能够玩上这款作品了。
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