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《荣耀世界》装备升级和魔法攻击研究

发表于:2024-05-04 作者:
编辑最后更新 2024年05月04日,《荣耀世界》是一款结合了竞技策略、RPG、休闲游戏等多种游戏类型的高智商网页游戏。在游戏中,玩家将扮演拯救古代王国的皇家佣兵团团长,通过招募和培养各种职业佣兵,组织一个强大的冒险团队。 装备在《荣耀世界》中是一种非常重要的道具,由于技能点数

《荣耀世界》是一款结合了竞技策略、RPG、休闲游戏等多种游戏类型的高智商网页游戏。在游戏中,玩家将扮演拯救古代王国的皇家佣兵团团长,通过招募和培养各种职业佣兵,组织一个强大的冒险团队。

装备在《荣耀世界》中是一种非常重要的道具,由于技能点数是有限的,高手之间胜率的提升很大程度和装备有关。除了打材料合成之外,通过精炼升级装备属性也是一种很重要的方法,这篇文章为大家介绍了精炼时候的一点心得。

一,装备升级系数

通过大量的数列分析,得出以下数列....

+0 1

+1 1.0125

+2 1.0375

+3 1.1

+4 1.1625

+5 1.25

+6 1.3625

+7 1.5

+8 1.645

+9 1.8125

+10 2

+11 2.285

上面这张图表里,左边是装备等级,右边是对应等级的攻击/防御相对基础值的系数。很明显,随着装备等级的提升,攻击/防御值有着显着的提升,但是请注意,这个提升的比例是一个指数曲线,也就是说越高等级的装备,每升一级,获得的提升越大,当然,碎掉的几率也越大,收益和风险成正比嘛。可能很多朋友还没有勇气或者说没有足够的钱去冲一把+7以上的武器,不过我可以告诉你,高等级武器的强大,超乎你的想象。一件+4的BOSS装备或者+4的极品追加装备也比不上一件高等级的普通装备。

例如一把追atk+20的极品屠杀,总atk是145,+4之后是165,而一把不追atk的屠杀,+6的atk是170,+7就是187,所以与其去追求一把“极品”,不如冲出一把+7以上的装备。当然,如果极品装备成功冲上去,那自然是威力更强大,尤其是追%atk/matk的装备,等级越高,%加成获得的收益越大。

上面举了武器的例子,防具升级时情况略有不同。由于防具的防御值是X+Y的构成方式,升级的时候,X和Y是分别乘以升级系数的。

PS!!不要忽视防具!一件+8的7H袍子,几乎可以帮你完全抵御一根白法杖的攻击!+4+5的武器也只能对你造成轻微的伤害。为什么有人觉得在竞技场打某人打不动,就是这个原因了。你的对手更清楚把点数投资到dex上穿起高级装备比都堆spd的收益要大。

二,魔法伤害的相关研究

魔法伤害分几个部分,技能加成,hit数,无视防御,魔防X和魔防Y。

以最常用的雷暴为例,技能加成为300%,hit数为5,那么用一把白色水晶法杖,基础攻击力为270*5=1350.int属性对matk的加成方式比较复杂,我至今也没有完全搞清楚,应该也是一个非线性值,int越高,带来的matk加成收益越低,我目前觉得80int是一个比较适中的值。

然后再来看魔防X+Y,前者是%防御,后者是直接数值扣减。比如一件普通的袍子,魔防50+100,那么这次雷暴的伤害就是270*-100=35....如果是一件高等级的袍子,魔防会高达71+129,那么你这次雷暴就只能造成象征性的1-2的伤害....

然后再说无视,无视攻击无视的是防御Y值,当无视值大于防御Y值时,会直接以数值的方式减去X值,但是!不会大于对0+0目标造成的伤害。也就是说,对方如果没有什么魔防了,你就没有什么好无视的了。

另外还有两个减少魔防技能,冰狱和抗性降低,这种-%mdef是X和Y同时扣减的,比如魔狩的抗性降低-20%medf,释放之后50+100魔防就变成了40+80,那么你的雷暴就可以打270*-80=62。

结论,对于抗性较高的目标,减少抗性的技能带来的收益最大,魔防较低的目标,无视属性带来的收益比较大。


上面这张图是我的主力法师Lemuria的霜冻 水晶蚀刻法杖,不知有没有朋友见过,对我的雷暴有印象吗?

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