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小编分析公测《七龙纪II》各种族人数

发表于:2024-05-26 作者:
编辑最后更新 2024年05月26日,  《七龙纪II》的狩猎经验,并不随着狩猎距离等比增加,时间越长,增加量越少。比如,单程狩猎时间由30分钟增至45分钟,狩猎经验增加40%,单程狩猎时间由1小时增加至1个半小时,狩猎经验仅增加20%。数值可能并不确切,但是也差不了太多。所以内测的时候,大

  《七龙纪II》的狩猎经验,并不随着狩猎距离等比增加,时间越长,增加量越少。比如,单程狩猎时间由30分钟增至45分钟,狩猎经验增加40%,单程狩猎时间由1小时增加至1个半小时,狩猎经验仅增加20%。数值可能并不确切,但是也差不了太多。所以内测的时候,大家都是单程1个小时到1个半小时的秒回练级,速度优势并不明显,但是公测以后,绝大部分人不能秒回练级,单程狩猎将在30分钟到1个小时,练级兵种的速度将成为非常重要的考虑因素。

  简单评价下各种族:

  1:森林精灵:最高的练级速度,飞艇挖坑和防在线骚扰,终极兵种最高的性价比,高在线时间的半rmb玩家的理想选择。预计公测人数:30%。

  2:人族:虽然经过几次削弱,综合表现依然优秀,6,7级兵的同攻击属性,最高的6级兵速度,广泛适合各种七龙玩家。预计公测人数:20%。

  3:学院:最高的攻击,仅此一项就够吸引人了。但是防血略差,练级速度稍慢。较弱的6级兵和过慢的3级兵,初期可能被附近玩家压制。适合能秒回练级和买兵买金的rmb玩家。预计公测人数:15%。

  4:黑暗精灵:强劲的3,6级兵,初期可压制附近的敌对盟玩家,终极兵速度攻击也都不错,并且完克学院,但种族科技差。预计公测人数:15%。

  5:矮人:最高的防御和血量,同级别最高的攻击,但是练级速度慢。适合做刺猬和以人族为主要目标的狼,做狼的话,就需要一定的秒回开销。预计公测人数:10%。

  6:亡灵:公认的当前最弱种族,越到后期越疲软。但是3,6级兵实力不俗,适合爽一个月就走的玩家和职业猪号。预计公测人数:10%

  更多详细信息,请关注《七龙纪Ⅱ》官方新闻

  《七龙纪Ⅱ》官方网站:http://www.qilongji2.com

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