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《江湖传说》致封测玩家的感谢信

发表于:2024-05-17 作者:
编辑最后更新 2024年05月17日,所有参与《江湖传说》封测的玩家们: 你们好! 《江湖传说》为期8天的第二次技术封测,已于昨天10月27日16:00完美结束。 本次技术封测取得了令我们惊喜的结果。封测期间不但圆满的完成了预定目标,还得到了玩家许多宝贵的建议,为我们更好的完善游戏提供了

所有参与《江湖传说》封测的玩家们:
你们好!

《江湖传说》为期8天的第二次技术封测,已于昨天10月27日16:00完美结束。
本次技术封测取得了令我们惊喜的结果。封测期间不但圆满的完成了预定目标,还得到了玩家许多宝贵的建议,为我们更好的完善游戏提供了很大帮助。在这里,请允许我们《江湖传说》全体工作人员,向这8天里全力支持我们的玩家表示真诚的感谢与敬意!
2009年10月20日14:00点,《江湖传说》第二次技术封测正式开启,各位热爱游戏的玩家朋友们在第一时间积极参与游戏测试完善工作。而后,玩家们不离不弃地伴着我们走过了这8天。一方面,精彩的游戏内容以及创新性的游戏玩法,让这些朋友欲罢不能;而另一方面,虽然《江湖传说》在封测阶段的完成度已经比较高,但是各类BUG和问题仍不可避免的存在,这让玩家们在体验过程中既苦恼又有莫大的成就感。
在此,还要对评测组成员特别提出感谢,在这些日子里,他们和我们的工作人员一样,在为《江湖传说》努力地工作着。测试、写报告、提BUG、交建议、测试……就这样反复工作着,而当产品越来越完善,又一起真心地快乐着!有位玩家在提交BUG的邮件里说“我想站在一个玩家的角度评价一下此款游戏。视觉方面,清新明快,给人明朗的感觉;游戏设置简单明了,易于上手;游戏具有较强的趣味性,多系统、不同玩法给人很大的自主发展空间。如果以十分满分进行打分,可以打到6.5分吧,可提高空间很大。初期对较大漏洞的处理够快捷、果断,极大的挽回了人气,是玩家对技术团队的信心渐增,对玩家意见处理够及时,这一点在整个网游界都算的上领先”,还有的玩家说“不管怎样,这款游戏到目前这样的状况,我已经很满意了,这次封测也没有遗憾了”。《江湖传说》运营团队再一次,向玩家们致敬!
感谢你们对《江湖传说》的理解和支持,感谢你们在这8天里和我们的一路相伴。但是所有取得的成绩都这仅仅是个开始!我们邀请广大玩家在接下来的时间里一起监督我们,对我们的失误请及时指出。我们将全力避免和减少工作中的失误,为玩家提供更顺畅的游戏环境。

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