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[决战天下]谈谈对武将的看法

发表于:2024-05-24 作者:
编辑最后更新 2024年05月24日,在网页游戏《决战天下》中,本人对武将系统感触颇深,实在是在武将身上吃了不少的亏,下面我就说说自己的一些感悟 武将的类型 在我看来武将可以分成:武力型、血量型、血量型三种 1.武力型:一般这种类型的武将适合带长戟系.战矛系等高加成的兵种。 2.血量型:

在网页游戏《决战天下》中,本人对武将系统感触颇深,实在是在武将身上吃了不少的亏,下面我就说说自己的一些感悟

武将的类型

在我看来武将可以分成:武力型、血量型、血量型三种

1.武力型:一般这种类型的武将适合带长戟系.战矛系等高加成的兵种。

2.血量型:可以加成士兵血量的属性武将肯定得带近程兵咯,既降低兵损又能多抗几个回合。

3.血量型:此类属性的武将适合带容易爆击的兵种,当然需要级别高了,暴击率才会高啊。个人觉得射手系的兵比较不错。但是在前期,计型武将练级比较慢,所以需要多带战矛或者长枪这样升级才会快。

武将擅长

关于武将擅长的兵种问题。每个武将都有主擅和次擅,以及不擅长兵种。武将带主擅长兵种加成效果100%,带次擅长兵种加成效果50%,带不擅长兵种就只能加成效果25%。由此可以看出,尽量让你的武将带他最擅长的兵种吧!

魂珠

魂珠分为六个等级,品级由低到高分别是:灰、白、绿、蓝、紫、橙。品级有差别的武将之间到底存在多大的差距呢?那么无双度之间的区别是什么呢?无双度之间的最大区别就是在于品级越高的武将增长的属性能力值的数值就越大,因此对所带兵种的加成就越高,并且统帅值也会有不小的差距。

武将的属性

关于武将的属性,一般大家可以看到的三种能力值就是所谓的属性了。武勇——就是指武将的攻击力加成,在前期比较占优势;体力——当然是指武将的生命值加成,是不可或缺的;计谋——就是爆击后的翻倍攻击,这在后期很猛!

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