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细数09年中国webgame的杰出代表

发表于:2024-05-18 作者:
编辑最后更新 2024年05月18日,回首08,当时MMORPG还是中国webgame的市场主导者,但由于内部竞争激烈、用户群体中上班族的逐渐壮大,游戏市场需要急剧变化。仅仅一年时间,MMORPG已不再是市场寡头,模拟经营、社区养成、战争策略、悠闲竞技各显神

回首08,当时MMORPG还是中国webgame的市场主导者,但由于内部竞争激烈、用户群体中上班族的逐渐壮大,游戏市场需要急剧变化。仅仅一年时间,MMORPG已不再是市场寡头,模拟经营、社区养成、战争策略、悠闲竞技各显神通,凭着自身的优势争取到一席之位,被成功炒作的webgame更是恒河沙数。然而身处现在“山寨”盛行的局面,09年崛起的一些具有代表性的webgame,还是十分值得被游戏业界致以最崇高敬意的。因为它们在给玩家带来快乐的同时,还为推动中国网页游戏市场的未来发展带来不菲的贡献。

一、模拟经营代表:

《商业大亨》

其实早在09年7月的游戏高峰论坛会上,《商业大亨》就已经初现锋芒了,5i网站的游戏《商业大亨》凭借其游戏产品优良的独创性与耐玩性,在网页游戏市场“井喷”的形式下脱颖而出,深受广大玩家的热爱,同时获得了业内资深人士的广泛好评。仍而幸运之神似乎十分眷恋这款游戏,在一年一度的金翎优秀游戏评选大赛上,《商业大亨》荣登玩家最喜爱的十大网页游戏之首。

在《商业大亨》中,玩家不仅可以炒股,还可以从事各行各业的商业活动,既可游戏又能益智,而且这款游戏不像其他游戏必须投入过多的时间,成为很多白领和学生的心头好,难怪能在09年丰收这么多“殊荣”了,《商业大亨》这还是中国第一款模拟经营的网页游戏,或许若干年后,《商业大亨》会留下“大富翁”之类的经典佳话。

二、战争策略代表:

《英雄之城》

这款打着“延续《英雄无敌》经典”推广口号的网页游戏,可以说是09年最耀眼的明星,除了它与《商业大亨》一样同样名列“09年中国玩家最喜爱的十大网页游戏”之外,最NB莫过于这款游戏进军日本和欧洲市场了,也算是让中国人吐气扬眉了一回,而且开发公司还计划着上线WAP版的《英雄之城》,国内能有如此影响力和发展计划的网页游戏,还真的是不多,尽管这款游戏也曾有玩家微词,但比起以上的荣誉足以将功抵过。

三、社区养成代表:

《开心农场》

当《开心农场》刚一上线的时候,业界内还真没有人会预测这款看似简单枯燥的游戏,在今时今日能红遍两岸。尤其是在台湾,就连政府都不得不开始抵制《开心农场》的“火爆”。

《开心农场》可以说是首例将“webgame+SNS”成功捆绑营销的代表游戏了,当夜深人静的时候,农场的菜地可是忙地不亦乐乎,《开心农场》的模式,更被业内人士誉为“中国网页游戏的未来”,由此可见,要说社区养成的代表大作,《开心农场》当之无愧。

四、竞技类代表:

《弹弹堂》

曾几何时,疯狂坦克风摩中国的游戏市场,然而经营管理不善而走向没落,这让不少坦克高手扼腕叹息。然而《弹弹堂》的出现,再度掀起疯狂坦克的情结,就连当年代表中国出战疯狂坦克的“国手”,现在也“投奔”《弹弹堂》延续他的职业传奇。

像以上这样优秀的webgame在国内还算是不多不少,无疑为网页游戏市场注入强心针,让玩家看到了这个业界领域的前景,不少联合运营商都察觉到选择上架一款游戏的重要性,就如茂名天娱互动网络公司旗下的5i游戏平台,就一举包揽了以上四大游戏的代理权,并在短短半年时间带来数百万游戏用户,由此可见,webgame能否成为游戏市场的主流,最终取决于其游戏本身的质量及其运营策略,中国网页游戏离成熟的模式还有一段很长的路要走。


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