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盘点那些没有听过的游戏外挂与反外挂手段

发表于:2024-05-07 作者:
编辑最后更新 2024年05月07日,自从有了网游,随之而来的就是外挂的诞生,作为一个网游大国,我国国民的网游热情早已超越了休闲,大批职业玩家孕育而生,时至今日已形成巨大规模。有些玩家认为,外挂能够减轻玩家的操作负担,让游戏变得更加轻松,是一个增加游戏乐趣的好东西;而有些玩家

自从有了网游,随之而来的就是外挂的诞生,作为一个网游大国,我国国民的网游热情早已超越了休闲,大批职业玩家孕育而生,时至今日已形成巨大规模。有些玩家认为,外挂能够减轻玩家的操作负担,让游戏变得更加轻松,是一个增加游戏乐趣的好东西;而有些玩家认为,外挂会破坏游戏的平衡,让不用外挂的玩家吃亏,让游戏中的在线人数下降,最终导致游戏没落。一些厂商的观点是,外挂吸引了那些不愿意机械操作的玩家进入游戏,延长了他们的在线时间,在计时收费的游戏中反而能增加游戏厂商的收入,对外挂采用默许的态度;而大部分游戏厂商都会认为,外挂破坏游戏设定,减少游戏在线人数,降低玩家通过交流获得的游戏乐趣,是需要认真对待的敌人。


外挂种类

每款游戏都可以制作外挂,曾有外挂制作者喊:没有做不出来的游戏,只有不想做的外挂。那么外挂真的有这么强悍么?首先我们先来解析下外挂的类别,其分类也不过三种。

1、模拟键盘和鼠标输入是外挂最简单,最直接的模式。因为一些网络游戏的操作过于机械,只要用软件模拟鼠标和键盘的输入,就可以起到代替用户操作的效果。

2、变速齿轮是一种作弊型的外挂。变速齿轮的原理是--提高本地资源的运算速度。网络游戏由于网速和服务器的限制,并不是所有的数据都在客户端运算的,很多如位置移动等不太重要的数据,都是在用户客户端本地运算好的,每隔一段时间向服务器端发送一回运算结果。因此通过修改本地客户端的程序运行效果,就能起到在游戏里实现非正常的游戏效果。通过变速齿轮的运行,会加快本地程序的运算速度,对于不同的游戏就能起到不同的加速效果。很多游戏在使用了加速齿轮以后,角色在游戏中的活动速度会变快,自然战斗能力也就变得更强。

3、直接修改客户端发送到服务器端的数据包来实现外挂效果。这种原理的外挂对数据的修改更为直接,因此能够实现的效果也就更为多变。通过这样的外挂,玩家可能在游戏中一下子变成一个超人,对于其他玩家来说游戏根本玩不下去。还有一些玩家通过模仿向服务器端发送的数据包实现了脱机的功能,玩家只需要运行外挂,都不需要登陆游戏的客户端,就能够进行脱机练级等活动。


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检测外挂

针对于这些不同种类的外挂,不同的运营商有些默许外挂的存在,有些则进行严厉打击,部分玩家针对运营商打击外挂产生不解,看到外挂后,也许会不解的问,为何看到运营商宣扬如何打击外挂,但是外挂依旧不断在游戏内存在?其实一些打击外挂的运营商也有自己的苦衷,他们的确是在为保卫自己的游戏不断封杀外挂,有些甚至宁可错杀一千,不可漏网一个。

1、玩家举报。一般游戏中都会设置玩家举报,有线上举报和线下举报两种方式,线上玩家可通过游戏菜单中的举报来“召唤”GM处理,如果是比较专业的运营商,一般GM会在十分钟左右出现,当然,再晚就有些无法解释了,这时会按照运营公司的打击外挂规定处理外挂,线下举报原理相同,都是需要GM来出面处理。这是通过玩家的帮助来打击外挂,相信很多玩家朋友们都见过,

2、GM巡逻。这是运营公司打击外挂主动出击的手段,作为运营方会在接收玩家举报信息并通过自动检测,人工复查的形式对使用外挂角色进行严厉处罚,本着不遗漏、不放过、不出错的原则,对疑似使用外挂的角色进行一系列验证操作。以当前宣扬打击外挂较为严厉的《剑网3》为例,剑网3反外挂巡查GM会对疑似使用外挂的角色发起对话,进行验证请求发送:


图片内是请求发送对话框以及内容,窗口是强制弹出,在屏幕左方,内容中有剑网3的logo,是GM专有的标志。每次验证的操作需求都不相同,提高了处理外挂的效率。

3、客服在线检测异常数据。同样是客服主动出击,在线检测相应接收和发送的数据包,通过梳理和分析,运用技术手段对外挂进行屏蔽,并且提高和更新自己的技术版本,不断的进行技术更新,使外挂失去生存空间。当然,检测后的处理手段便是:封杀。

运营商内挂

不同的网游有不同的外挂封杀处理方式,有悬赏缉拿外挂制作商的,如在《AION》刚开服不久,盛大曾宣称800W重奖悬赏制作外挂的举报者;有检测到外挂或有异常草木皆兵,大开杀戒的,笔者的DNF帐号就是因此而莫名其妙的被封杀;还有些厂商则无力对抗外挂的侵袭却不希望过于破坏游戏内玩家的情绪,因此开发出了“内挂”,也就是由游戏官方提供给玩家外挂,外挂有的东西,内挂有,外挂没有的东西,内挂也要有,将外挂对自己网游的危害控制在自己的手中。


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打击外挂实例

再说说封杀打击外挂实例:

1、腾讯涉及范围极为广泛,而且几乎所有领域都有涉及到外挂,甚至QQ农场都幸免于难。腾讯对外挂的打击简直可以说是追古朔今,从当年《QQ幻想》走司法路线到目前以各种手段封杀外挂,虽说效果微乎其微,但是作为当今Q2排名第一的大腕来讲,腾讯始终走着强硬路线,2008年11月,“腾讯DNF网络运营商”发展公司向我警方报案,辽宁省某市公安局网监支队将一家开办网络代练公司的夫妇抓获归案,并以涉嫌破坏计算机信息系统立案。由于我国的刑事法律对制作和使用“游戏外挂”定性为网络犯罪规定还不是很完善,因此处理起这类案件依旧极为棘手。

2、为了防止外挂,有些网游公司设置了验证码答题系统。这种系统的答题方式是识别下图中有几个红色字表示的汉字。完美作为一家专业的上市网游公司,也使用了这样的设计,现在这种手法虽然有些“原始”的嫌疑,但是也很有效。


3、金山《剑网3》重拳打击外挂效果显着,前段时间玩家集体反映金山游戏内外挂猖獗,在玩家集体团结的斗争中,金山做出了回应,每天加大打击力度,并宣称:“首次查处将给予永久封停角色的处罚。严重损害公司或用户利益的,将直接永久冻结帐号,构成刑事责任的,还将移交国家有关机关处理。”而其他网游公司,所作出对网游外挂的回应也基本相同,只是口号宣传方式不同,实施手段不同而已。

4、魔兽事件。最近几天网易宣称对使用外挂者“永久冻结《魔兽世界》账号”,恶意刷屏的处以“暂时冻结”或“永久冻结”。看起来无关痛痒的一句话于近日引起波澜,自《魔兽世界》2009年9月19日正式收费运营以来,每天都有数以百计的玩家账号被封。玩家被封号最常见的理由为账号纠纷、刷屏、使用外挂、黑金交易等。在315消费电子投诉网上,针对网易《魔兽世界》封号的投诉记录近期大量增加,由此看来此行为已引起了部分玩家不满。其实打击外挂并没有错,但是引起的纷争已超越了打击外挂本身,而玩家成为了“宁可错杀一千,不可漏网一个”这句话里的悲剧。


如今的外挂是否破坏你的游戏平衡?我们该如何看待游戏外挂又该如何看待网游公司打击外挂?希望各位看官能够给予讨论及评价。


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