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盘点游戏中最特色的招揽玩家高招

发表于:2024-05-12 作者:
编辑最后更新 2024年05月12日,话说物以类聚,人以群分,最强大的例子莫过于总把畜生挂嘴上的万疯子与宋大嘴那一场千年来相会的华丽臭味相投,娱乐如此,其实游戏也如此,每一款网游都会拿出自己的特色来吸引喜欢这种特色的人。 地下城与勇士——街机特色 街机模式是最早游戏

话说物以类聚,人以群分,最强大的例子莫过于总把畜生挂嘴上的万疯子与宋大嘴那一场千年来相会的华丽臭味相投,娱乐如此,其实游戏也如此,每一款网游都会拿出自己的特色来吸引喜欢这种特色的人。

地下城与勇士——街机特色

街机模式是最早游戏厅游戏机的那种PK模式,一根杆四个键曾经是热血青年最爱的格斗PK模式,但街机模式最早只流行于单机游戏或者游戏机,地下城与勇士把这种格斗模式引到网游中,无疑是成功的,吸引了很大一部分对一杆四键情有独钟的热血青年,那种刺激和节奏是喜好PK的玩家所喜欢的。


征途——平民化

征途的特色应该是越来越平民化,一回头发现了非人民币玩家市场,绿色新区高调打出来有钱没钱都能玩征途的口号;游戏本来就是以人为本,征途的绿色新区正如昔日王榭堂前燕,飞如寻常百姓家了,让工薪一族、襄中羞涩的玩家都可以过一把游戏瘾了。


魔兽世界——高端化

魔兽世界以追求高端的玩家为主流,先不说游戏,首先电脑的配置就得中上端,游戏里地图的复杂,副本灭团的刺激更是高端玩家的追求;跨越一个地图需要几个小时,走不好还会迷路,一般是菜鸟级玩家望而却步的游戏,586电脑不敢问津的游戏,但却是三D中的经典,暴雪一出,必是精品。


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劲舞团——年轻化

如果说那一款游戏里90后最多,那么首推就是劲舞团了,无论劲舞的口卑如何,但是玩家普通年轻、青春活动却是不争的事实,有时候总会让人感觉这是孩子的游戏。


传奇——怀旧一族

我问过好多玩游戏的,他们心中最经典的网游是什么,大约七零后八零初的都会说是传奇,传奇确实是最早网游玩家心中的经典,喜欢传奇的玩家除了怀旧之外,更喜欢的是传奇的快意恩仇,没有什么任务,没事除了杀人就杀怪,确实简单而痛快。


飚车——飚车族

内地喜欢飚车的玩家大约都是受了头问字D的影响,当然我是受韩寒的影响,就如说少年黑社会是看古惑仔看的一样,喜欢飚车的玩家大约都是在游戏里过一把飚车瘾,我个人觉的这是好事,君不知杭州两起飚车案已经有了上有天堂下有苏杭,到了苏杭就上天堂之说。


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