手机游戏巴士

[武林足球经理II]谈谈对门派的看法

发表于:2024-05-15 作者:
编辑最后更新 2024年05月15日,在网页游戏《武林足球经理II》中,组建球队就是选择门派;门派间存在着不小的差异,每个门派对球队的属性都有着不同的影响,因此玩家在建立球队前要知道这些门派对球队的属性加成。 下面就是我对各个门派的一些看法: 少林:体能进攻有加成 武当:攻守平衡攻与

在网页游戏《武林足球经理II》中,组建球队就是选择门派;门派间存在着不小的差异,每个门派对球队的属性都有着不同的影响,因此玩家在建立球队前要知道这些门派对球队的属性加成。

下面就是我对各个门派的一些看法:

少林:体能进攻有加成

武当:攻守平衡攻与守都有加成

铁血:组织和进攻均有加成

侠丐:组织有加成攻守平衡

修罗:传球和突破有加成

幽冥:突破和防守有加成

影月:进攻和突破有加成

天涯:进攻和组织有加成

仙剑:组织和进攻有加成

梁山:防守和传球有加成

唐门:传球和组织有加成

百花:传球和突破有加成

逍遥:传球和突破有加成

龙隐:传球和进攻有加成

圣火:突破和进攻有加成

空灵:组织和传球有加成

0