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《英雄之城》传承过去 开创未来

发表于:2024-05-14 作者:
编辑最后更新 2024年05月14日,网页游戏市场的确创造了一个神话,从冷清到风靡,从偷菜到攻城掠地,只不过短短半年时间,但是随着网页游戏开发商的蜂拥而至,产品数量渐渐掩盖了质量。中国网页游戏才刚刚起步,很多机制都不完善,在这样一个混沌的环境中,大同小异的网页游戏泛滥,这其中明

网页游戏市场的确创造了一个神话,从冷清到风靡,从偷菜到攻城掠地,只不过短短半年时间,但是随着网页游戏开发商的蜂拥而至,产品数量渐渐掩盖了质量。中国网页游戏才刚刚起步,很多机制都不完善,在这样一个混沌的环境中,大同小异的网页游戏泛滥,这其中明显缺少了一个明确的标杆,一个权威的指路牌。这也许是令许多webgame玩家,甚至专家担忧的地方。

以往,要评价一款游戏的经典程度,我们基本上可以从游戏的画面、创新度等方面进行综合考虑。网页游戏也是如此,曾风靡一时的初代网页游戏靠着“无需下载客户端,打开网页注册即玩”这一创新度一举夺得了数以万计玩家的热捧,但另一方面,画质的粗糙也让初代网页游戏的生民周期大大缩短,甚至很多玩家先入为主的认为网页游戏就是牺牲了画质才换来了便捷,两者不可兼得。

为此,游戏蜗牛推出的全新网页游戏《英雄之城》给出了不一样的答案,彻底打破了初代网页游戏在人们心目中的印象,在《英雄之城》推出不久,就有来自各方面的褒奖,堪称第二代网页游戏开山之作、第二代网页游戏的开创者等。这样的夸奖到底是不是空穴来风呢,眼见为实。

首先是《英雄之城》的题材:

英雄之城取材于经典单机游戏《英雄无敌》,在吸取其精华的同时,创新的加入新功能,在游戏界面、游戏模式上都有所调整,使一度被埋没的《英雄无敌》经典题材能在网页游戏平台上发挥的更加出色。

其次是《英雄之城》的画面:

英雄之城在画面的质量上做足功课,打破了网页游戏与客户端游戏无法媲美的说法,创造了网页游戏的神话。

第三是《英雄之城》的开发团队:

成立于2000年的游戏蜗牛想必不用多做介绍大家就已熟知,旗下具有大批具有艺术修养的开发人员,《英雄之城》更是其历经两年时间开发的网页游戏大作,一贯严谨的态度决定了蜗牛产品的质量。

可见,《英雄之城》不但汲取了经典单机游戏的精髓,而且还很好的满足了互联网用户对于网页游戏的更高要求,这也是未来众多网页游戏的出路,传承过去,开创未来。

《英雄之城》联合运营联系人周经理:0512-67672424
金网络联合运营:http://jwl.woniu.com/jwl2/index_lh.html
《英雄之城》官方网站:http://hero.woniu.com/
《英雄之城》官方论坛:http://bbs.woniu.com/thread.php?fid=524
蜗牛官方站:http://www.woniu.com/

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