webgame《武侠风云》火炮系统闪耀登场
网页游戏《武侠风云》自内测以来,赢得了众多玩家的喜爱,火爆人气之下,新服开启更是激起一波又一波浪潮,游戏人气狂飙锐不可挡。为了不辜负大家对游戏的厚爱,《武侠风云》特别为各位武侠迷们准备了多款特色系统,今天来给大家介绍特色系统之帮战系统里的火炮系统。
在webgame《武侠风云》1.2版本雄霸江湖中推出了特色帮战系统,让玩家在凶险的江湖不再是一个人战斗,有了帮战系统无疑是闯荡江湖的最大保障。
帮战系统可不是单纯的PK哦,玩家宣战进入战场活动开始后,可以离开安全区,到大营和火炮区PK对方玩家、攻击对方大营、防守本方大营、点燃火炮。
火炮:
1.位于中立场景中,只有一个。
2.夺取火炮,点燃火炮,然后导火索就会开始燃烧直到开火或被敌方攻击打断。
3.若在导火索燃烧的20秒时间内,点击火炮的队伍受到攻击,则会进入战斗,同时导火索熄火。此时未处于战斗中的队伍可以重新抢夺火炮并点燃导火索。
4.如果无人中止点炮者,那么火炮导火索燃烧完将自动开火。
5.开火可能出现误差:如果命中敌方大本营则可轰炸掉敌方大本营100体力;如果误中本方大本营则本方大本营损伤50体力;如果是哑弹,则无任何影响。
无疑火炮是是位于中立的场景中的,也是活动的导火索,这样就使得帮战系统不仅仅是单纯的pk活动了,活动通过争夺火炮来确立优势地位,大大增加了活动的趣味性。
当然帮战系统还包括攻击大本营,争夺据点战等系统玩法,带给你一场精彩纷呈的战斗
盛况,如果你热爱武侠,如果你热爱PK,如果你想雄霸江湖,那么就快来武侠风云体验一下吧!
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