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《弹弹堂》终极图谱

发表于:2024-05-03 作者:
编辑最后更新 2024年05月03日,关于距离:地图中可以移动的小矩形长为一屏的距离,一般算10,公式中1距离=1度。 目测方法:将小矩形一边对准攻击目标(或自己)中心,然后大概看出两人的距离。 关于落差:上打下(距离多算),力要加点,反之下打上,(距离多谑),力要减点。 关于力度:表中和公式的

关于距离:地图中可以移动的小矩形长为一屏的距离,一般算10,公式中1距离=1度。

目测方法:将小矩形一边对准攻击目标(或自己)中心,然后大概看出两人的距离。

关于落差:上打下(距离多算),力要加点,反之下打上,(距离多谑),力要减点。

关于力度:表中和公式的力度为整数风和平地的常用力度,具体要看风和落差自己掌握。

半抛:角度=90-距离*2+/2-风力*2(顺+逆-力61屏距10下同 一屏内准,落差太大不宜)。

高抛:角度=90-距离+/-风力*2(顺+逆-力95满意抛屏距算9力100,看个人喜好自选)。

背抛/倒挂:角度=90+距离+/-风力*2 (顺+逆-力95注:风向与脸同向为顺,相反为逆)

3叉合一:角度=70+/-风力*2(顺+逆-力按70或多或60定角适当加减,仅右打左,左打右约30度)

合成秘籍:感觉要一步步且四项全满合成成功率会高些,不建议直接从高级石合成。

强化秘籍:+1 111 ,+2 222 15F,+3 333 15F,+4 443神 25F,+5 443神 25F......

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