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《武侠风云》每日任务您做了没

发表于:2024-05-25 作者:
编辑最后更新 2024年05月25日,《武侠风云》是一款由昆仑万维公司专业团队打造的无客户端式MMORPG大型网页游戏。出色的人物造型,唯美的游戏场景,五国争霸,七派称雄,堪称web game中的经典之作。游戏还采用首创的第一人称视角,特别添加了任督二脉系统,内容丰富,升级轻松,是武侠迷们的

《武侠风云》是一款由昆仑万维公司专业团队打造的无客户端式MMORPG大型网页游戏。出色的人物造型,唯美的游戏场景,五国争霸,七派称雄,堪称web game中的经典之作。游戏还采用首创的第一人称视角,特别添加了任督二脉系统,内容丰富,升级轻松,是武侠迷们的首选。

为了不辜负广大玩家的厚爱,我们特别推出了各种丰富多彩的任务系统。在最近更新的1.2.5雄霸江湖轻松版版本中将任务系统进行了调整,使得任务变得简单化又多样化!


环任务系统调整:

1.任务面板中增加当前环数的提示。
2.江湖环任务取消付费环设定,调整为两轮,每轮各10环
3.帮会环任务和江湖环任务第1轮可获得高经验奖励, 江湖环任务第2轮获取经验相对第一轮减少。但能获得金钱与江湖声望的奖励
4.环任务中间断掉(删除),再次领取会从第1环开始接取,但每天最多只能接十环。
5.每天环任务如果没有做完,第二天接取环任务,从第1环开始接取
6.降低环任务的杀怪数量、收集任务道具数量。

杀怪限制调整:

1.玩家每天杀怪次数超过5000次时,杀怪将不会获得经验和掉落物品
2.在每天00:00时,前一天的累计杀怪数量清空
3.组队杀怪一组算一次

普通每日任务调整:

1.降低每日任务的杀怪数量、收集任务道具数量
2.奖励额度增大

新增任务系统:

1.新增收集任务,收集任务将分配到帮会任务的环任务中
2.新增PK任务,增加竞技场PK特殊操作的环任务,挑战后,可交互任务,不管输赢


调整后的任务变得简单了,但同时任务也变得多样化了,相信这么多种任务总有一款你会喜欢,所以快来《武侠风云》体验一下强大的任务系统吧!


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