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《银河战谷》无尽的征程—战前准备

发表于:2024-05-06 作者:
编辑最后更新 2024年05月06日,银战的游戏核心在于战争,你不能把它当成是个盖房子的游戏,那样的话你还不如别玩了,在偶刚进入游戏的时候就隐约察觉其实刚开始我们做的任务,升级的建筑等等一切都是为着将来的星际大战作万全准备的。 我们看到的科技盘外圈全是关于舰队升级的信息,可见

银战的游戏核心在于战争,你不能把它当成是个盖房子的游戏,那样的话你还不如别玩了,在偶刚进入游戏的时候就隐约察觉其实刚开始我们做的任务,升级的建筑等等一切都是为着将来的星际大战作万全准备的。

我们看到的科技盘外圈全是关于舰队升级的信息,可见战争科技在银战中的重要地位,而内圈的资源科技和建筑科技也全部都是为战争科技做铺垫,你没有强大的内圈科技做基础,好的舰船压根想都别想嘿,那么我们在刚进入银战时要怎样快速提升自己的武装力量,其实这篇文章的意旨也是想让大家不要绕弯路,直奔主题哦!

一般来说我们在触发新手任务的最后阶段,就要开始进行初级战舰的制造了,但是在资源匮乏的先期我建议不要把重点放在这里,而是尽全力去拓展自己的资源发展速度,该怎么做?移民是最佳选择,有了移民在发展速度上起码是别人的几倍,无论是四种资源,科技点还是文明度的增长速度都会有明显的提高,这个如同我们玩过其他网页游戏的规则是一样的,就是“建造分城”啦。有了更多的分城,发展速度会呈平方比的增加噢!

这里我要讲的是先期的准备工作,那么就围绕尽快脱离新手并快速具备战斗基础的原则来进行说明吧。

一:先来看基础建设

1:重视中央科学院和国立大学的建设
这两个建筑是直接影响到武装科技的发展速度的重要部件,而且在达到14级之前除了资源需求外和其他的建筑环节没有太大的挂钩,建议一开始尽可能地将这两个部件升的高一些,免得到时候临时抱佛脚又花时间又得花时间去建造,这里建议大家在做建筑的时候具备一点预见意识,这一点非常重要,因为你不知道后面你还需要什么需求,所以早做早安心。

建议等级:初期中央科学院LV10,国立大学LV10

2:星际殖民署
这个是直接影响到开殖民星球的一个部件,达到LV20才具备殖民的资格,所以建议在一开始的时候就建造,因为初始等级升级需求并不大,只需要四种资源的支撑,这个部件的位置在新组件的中间最下面,对于新手来说比较容易遗漏。

建议等级:一有空闲就点击建造因为需求为20级,所以不要等到后期一起造那样浪费时间。

3:舰船装配区、远程战舰、快速战舰
这三样部件是关系着三种战舰的停放数量,新手任务的时候有要求达到一定等级才能做下一个新手任务,在先期因为对于停机坪的要求并不大,所以建议就跟着新手任务的要求去建造即可。在新手任务到后期时可以根据自己建造战舰的数量适当进行升级。

建议等级:新手任务的需求即可

4:领主精神领域、科研设备开发区
建立在中央科学院及国立大学的基础之上影响到科技盘建设的速度,相当于辅助部件,因为建造速度的影响是按照百分比来计算的,所以这两个部件等级高了效果也非常明显,但是在新手任务中并没有要求他们的等级要求,所以很容易被人遗忘,因此建议在游戏初期的时候资源充沛的前提下考虑他们的建设。注意科研设备开发区这个部件隐藏的非常深,在整个主体建筑的最右边靠上的那个小角落里,部件本身很小,很难看到。

建议等级:先期两个部件能升尽量升,但是要求是在大学和研究院的考虑优先级之后。

5:粒子护盾、战略储备库
典型的防御系统,在被对方攻击的前提之下尽可能减少损失的两个部件,刚开始不予考虑,因为开始谁都没有能力打谁,只有到了后期开始作战的时候建造,建造的时候可以开设增加一个建设单位,三个单位一起造一个部件。

建议等级:开始可以不考虑,因为对于其他的建筑来说,先期他们只能是占了一个建筑单位

小评:差不多直接和间接会影响到战力系统的建筑就这么些,有些部件实在是很难发觉,在建造的时候很容易遗漏,大家在打开“新组件”的时候需要仔细观察哦!


二:其次看科技盘

1:纳米技术、粒子物理学
对于基础科技来说,他们是最基本的科技,因为刚开始升级其他科技的时候也需要这两个科技的等级作为前提,为什么要重视这两个科技呢?对啦!这两个科技可是关系到后面发展科技盘外圈的“粒子护卫舰”的建设哦。而且“粒子护卫舰”又是三种战舰中近程中最实用的一种啦~,它的威力可是很强的哟!

建议等级:纳米技术LV10,例子物理学LV13

2:科学原理、舰炮武器开发
科学原理是一切科技之本,等级越高越好,免得以后拖后腿,舰炮武器开发是后期需要的,但是这里为什么要把这两种科技捆绑在一起,其实目的很明显了额——“银鹰级驱逐舰”!
对啦,这个驱逐舰应该是平衡型舰船中典型的具备强大战力的一种舰船,开始一旦拥有,别无所求,所以铆足了劲发展这两种科技吧!

建议等级:科学原理LV10,舰炮武器开发LV13

3:新型导弹开发
开始没有资源,别提造这个有多吃力了,而且我们发展这个科技也就是为了先出“重型导弹护卫舰”,有人问,不造行么?可以吗?偶可以跟你说哦,不造的话你三种舰船搭配不均匀,其他两种舰船哪怕再强力,如果这个薄弱,也很容易被别人打垮的呀,所以无论再艰难,我们还是要硬着头皮上。

建议等级:新型导弹开发LV13

科技方面在战力资质方面影响较大的也就这五种科技,全部搞定的话,三种旗舰主力战舰搭配均匀,你的作战能力就会没有后顾之忧了,仅仅要注意的就是战舰的数量而已。所以建议大家就把这五种科技的建议等级当成是目标等级去发展,绝对没有错。


三:紧接着我们看指挥官和指挥舰

这里不多讲,因为指挥官和指挥舰越贵的越好,当然你有钱我们要另当别论,S级指挥官配备泰坦指挥舰是最佳搭配,但是我们并不是人人那么有钱,所以要经济划算还是相当重要的,哈哈,所以我建议大家不妨花点小钱去配备一个A级指挥官,要求毅力和统帅两个参数较高的,另外配备一个类似“不死鸟型”LV7的指挥舰就够了,大概也就几百个星币相当于不到100RMB,一方面为了以后做贸易方便另一方面还是指挥作战,兵熊熊一个,将熊熊一窝,想必这个道理大家都懂,你有那么强大的三种机制战舰,如果指挥官差了那拿出去其实就算猪鼻子插大葱——装象。

像这样的高级配备我们在有限的财力前提下一个就够了,当然如果你有钱,配备两个高级作战小队会更好啦!在指挥官和指挥舰这方面偶就这么点要求,不高吧,嘿嘿。


四:最后我们来看行星武器

行星武器其实是一种宏观概念的作战装备,一方面在自己星球遇到危机的时候,另一方面在考虑到宏观前提的基础之上想对一个星系,星球进行扫荡时会用到,如果让你去打某个指挥官那毕竟不是行星武器要干的事情。

行星武器火力强大,所以建造耗费也不少,尤其是对于新手来讲,因此我们在开始做到“人不犯我,我不犯人”即可。不能说轻易去打别人,但是自我防御的因素考虑我们还是要造,造好后储存起来以备不时之需。

那么这么多种行星武器我们造什么好呢?个人认为在初期我们能有光子鱼雷和行星粒子炮就够用了。一样储存个几发即可。


综上把会直接或间接影响到战力的几个系统分类清楚,让大家能够分辨制造的优先级别和搭配方法说出来免得在玩的时候走弯路!

银河战谷官网:http://yh.ewtang.com

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