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经验才是王道

发表于:2024-05-15 作者:
编辑最后更新 2024年05月15日,各位大哥大姐,小弟初到贵地,你们可要多关照,手下留情呀。 早就听说,弹弹堂这游戏玩的就是PK,以打倒对方为乐。老实说,我也灰常乐于享受这种胜利的快感。但想必,失败是无人愿意偿试的事。所以,在我刚踏入弹弹堂这个还属于别人的地头时,只得暗暗这样祈祷,保命为上,

各位大哥大姐,小弟初到贵地,你们可要多关照,手下留情呀。

早就听说,弹弹堂这游戏玩的就是PK,以打倒对方为乐。老实说,我也灰常乐于享受这种胜利的快感。但想必,失败是无人愿意偿试的事。所以,在我刚踏入弹弹堂这个还属于别人的地头时,只得暗暗这样祈祷,保命为上,保命为上。阿弥陀佛。

慢慢地,级别也上去了,我也实在是想尝试找个PK,要知道,平常,我总是溜之大吉的。这下找谁好呢?很明显,我这个贪生怕死的人,也就只有欺负老弱残兵的份咯。所以,我就专挑那些比我级别低,比我弱的星星。我以为呀,经验是以局为计,我胜的局数越是多,奖励的经验也越是丰富的,升级也会相对的快些。但奇怪的是,就算我PK赢了,我的经验奖励额是灰常低,如果,在我一不小心的情况下,让对家侥幸地赢了我,对家的经验奖励比我高出很多很多,直眼红呀。莫非,莫非觉得我RP低,也就一欺善怕恶的家伙?但马善被人欺,人善被人欺嘛,人人都这样的啦。

有一次,我忿不过,就挑战了一个高手去。在越挫越勇后,终于是让我也侥幸地胜了一局时,才发现,奖励的经验是超多。哈哈,我终于明白了,之前不是因此我RP不好,才奖励那么点点的经验,而是只有PK比自己级别高的对手而又赢了时,才可以得到高额的奖励。自那起,我就专挑级别比我高或起码相等的玩家PK。

失败不是糗事,经验才是王道。

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