手机游戏巴士

嬉戏族携《倾城》试水网页游戏市场

发表于:2024-05-06 作者:
编辑最后更新 2024年05月06日,如果说2007年网页游戏还是国内小圈子里的小众游戏,那么从2008年到现在,恰好历经了SNS游戏的雄起,显示出网页游戏在国内的巨大潜力。“嬉戏族”作为中国“虚实互动”第一门户,自然不会放弃这么大一块市场,尤其在一众渴求高品质网页

如果说2007年网页游戏还是国内小圈子里的小众游戏,那么从2008年到现在,恰好历经了SNS游戏的雄起,显示出网页游戏在国内的巨大潜力。“嬉戏族”作为中国“虚实互动”第一门户,自然不会放弃这么大一块市场,尤其在一众渴求高品质网页游戏的玩家面前,此时不凭借嬉戏族《倾城之绝世无双》出手,更待何时?

当然,一款游戏会不会受欢迎,主要还是看它好不好玩。作为一个经典的超越2DRPG客户端网游层次的2.5D即时战略网页RPG,游戏本身素质无需置疑。如何将市面上业已流行多载的客户端网游精华融入到网页版中,这是一个不小的挑战。由于网页版受诸多技术条件限制,此前不少封闭测试时期的测试人员担心《倾城之绝世无双》能否提供一个完整的游戏体验。从现在公布的信息来看,这些担心有些多余了。尽管国内有着无数厂商喜欢以滥竽充数的网页游戏形式毁掉一款又一款经典网游名号,但“嬉戏族”绝不可能为了这点短期利益作出自砸招牌的事来。相信其认真负责的制作态度,严谨完善的游戏设定,足以将那些那些以“炒作为王”的网页游戏远远甩在身后。

现在的网页游戏实在有点多,即便是有着“嬉戏族”这块金字招牌,要想独树一帜依然比较困难。仅在原有的系统上加以改进显然是不够的,按照网络上公布的消息,《倾城之绝世无双》的游戏

0