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花样越多越开心《天外圣传》战斗方式投票结果出炉

发表于:2024-05-18 作者:
编辑最后更新 2024年05月18日,作为一款仙侠类网页游戏,《天外圣传》抛弃了单一而枯燥乏味的打怪升级的成长模式,但是,只要是修仙,自然要进行战斗,为了让玩家获得更大的战斗快感,《天外》官方对战斗模式的调整征求了广大玩家的意见。 1.以文字显示方式的回放战斗模式 此模式只得1票,

作为一款仙侠类网页游戏,《天外圣传》抛弃了单一而枯燥乏味的打怪升级的成长模式,但是,只要是修仙,自然要进行战斗,为了让玩家获得更大的战斗快感,《天外》官方对战斗模式的调整征求了广大玩家的意见。

1.以文字显示方式的回放战斗模式
此模式只得1票,以1.22%的支持率成功垫底……确实,枯燥的文字难以体现战斗过程的紧张华丽,也难以调动玩家的积极性,你不垫底谁垫底啊!

2.有动态效果的回放战斗模式
此模式得到7.32%的支持率。什么东西加上画面的动态效果就会大不一样!人是活的嘛!尤其是游戏玩家,更会偏爱动态、丰富的效果。

3.以文字显示的可手动操作战斗模式
获得4.88%的支持率。“可手动操作”这一点比较吸引玩家,不过“以文字显示”就显得过于呆板乏味了,既然可以动态起来,那何必用这么原始单一的方式呢!

4.可手动操作的动态战斗模式
以1.22%的支持率和“以文字显示方式的回放战斗模式”一起并肩互勉……虽然既可手动也有动态,但也许仍满足不了玩家对多样化的要求吧!

5.可手动操作也可自动操作的动态战斗模式
上学考试的时候就得出一个规律,选择题答案中,最长的那个最有可能“中标”。这投票可能也有异曲同工之妙?此最长选项以85.37%的高支持率毫无悬念问鼎!仔细想来不无道理——既可手动又可自动,同时又有动态显示,花样越多必然描述越长嘛!看来玩家们都还是更加偏爱选择性多一点的战斗模式,这样可以更自主!《天外》玩家们都相当独立而自我嘛!你的游戏你做主!

感谢各位玩家长期对天外圣传的支持和鼓励,通过这些投票,天外将逐步完善,一切改变都以玩家为中心,只为让你获得更多游戏乐趣!希望改进后,你玩的更上手更畅快!所有参与投票用户的均有机会获得游戏内的虚拟物品奖励!感谢你的参与!
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