《弹弹堂》的满抛计算方法
发表于:2024-05-20 作者:
编辑最后更新 2024年05月20日,满抛:一个屏幕的距离=9.5度 (也有人用9度,其实就是在9到9.5之间,取整比较好)公式: 顺风:90度-距离+风度*2 逆风:90度-距离-风度*2举个例子:你现在和敌人距离是9度,现在是顺风1度。顺风:90度-9+2=83度 逆风:90度-9-2=79度倒挂:你是背对敌人的,所以就和上面的不同了
满抛:一个屏幕的距离=9.5度 (也有人用9度,其实就是在9到9.5之间,取整比较好)公式: 顺风:90度-距离+风度*2 逆风:90度-距离-风度*2举个例子:你现在和敌人距离是9度,现在是顺风1度。顺风:90度-9+2=83度 逆风:90度-9-2=79度倒挂:你是背对敌人的,所以就和上面的不同了。而且得到最后结果还得加一个车身距离(0.3度)。因为你是背对的,枪口朝后的!公式:倒挂顺风:90度+距离+风度*2 倒挂逆风:90度+距离-风度*2举个例子:你现在背对敌人距离是9度,现在是顺风1度。倒挂顺风:90度+9+2=101度 倒挂逆风:90度+9-2=97度
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