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今年长假不差游戏,WEBGAME成新宠

发表于:2024-05-12 作者:
编辑最后更新 2024年05月12日,从明天开始,让人期待的8天长假就此到来,但受到前阵子猪流感的影响,加上多地景区门票节前顶风飞涨,出行游玩人数或多或少会有所影响,转而选择宅在家中静养,这对暑假后就陷入低迷的游戏行业来说无疑是一剂强心针,众多游戏商纷纷瞄准了这一大好良机摩拳擦掌

从明天开始,让人期待的8天长假就此到来,但受到前阵子猪流感的影响,加上多地景区门票节前顶风飞涨,出行游玩人数或多或少会有所影响,转而选择宅在家中静养,这对暑假后就陷入低迷的游戏行业来说无疑是一剂强心针,众多游戏商纷纷瞄准了这一大好良机摩拳擦掌大搞活动,如此看来,今年长假不差游戏。然而据了解,如今市场中MMORPG的人气王地位已经没有那么明显,去年兴起的WEBGAME脱颖而出成为新宠,广受青睐。

对于这个现象,业内人士直言不讳,如今国内的传统网游早就乏味可陈,游戏人群过度低龄化造成了极其幼稚的游戏环境,一些文化程度较高的网民多半已经参加工作,他们不可能把时间去耗在下载客户端和刷怪升级上,这对传统网游来说无疑是宣判得了坏血病。

另一方面,去年新起的网页游戏之所以受到青睐正是由于它所具备和传统网游截然不同的游戏环境,其游戏本身就是中国办公网络化带来的产物,无需下载客户端、无需安装,利用网页就能游戏这些新奇点无疑牢牢地抓住了白领族群的芳心,这也吸引了不少MMORPG开发商“倒戈”相向,其中游戏蜗牛就坦言像《英雄之城》这款WEBGAME完全是公司建成9年来第一次自行研发,但推出后其百度指数甚至远超一些传统网游,而前段时间该游戏又和手机互联网合作推出WAP版,立刻再度受到热捧,这些都是传统网游所望尘莫及的。

由此看来,经济决定上层建筑,当网页游戏带来的高收入人群明显超越传统网游的时候,自然有了业界的话语权,因此在新老霸权交替之中,今年长假期间游戏市场的竞争势必将会比以往激烈不少,不过没关系,鹬蚌相争,玩家得利。

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