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MOBA游戏《海岛奇兵》论均衡性发展的可能性攻略

发表于:2024-05-11 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月11日,个人是比较喜欢猥琐无损坦克流,看到好多玩家受大神的影响都开始放弃防守,我不禁一阵惋惜,好好的一款攻防游戏,被咋们中国人弄的竟成了攻击游戏,只要享受虐人推家的快感,竟忘记其实最让我们开心的不是推别人的家,而是能防住别人攻击,收钻石的那一瞬间
 

个人是比较喜欢猥琐无损坦克流,看到好多玩家受大神的影响都开始放弃防守,我不禁一阵惋惜,好好的一款攻防游戏,被咋们中国人弄的竟成了攻击游戏,只要享受虐人推家的快感,竟忘记其实最让我们开心的不是推别人的家,而是能防住别人攻击,收钻石的那一瞬间。
 
  真心觉得放弃防守就是放弃了本身的游戏概念,如果只是为了升本而主攻,那么咋们就真正的被游戏玩了。在游戏里面你们可以多多观察,外国的玩家喜欢把防御升的很均衡,这仅仅是相对于来说,他们是真正把这款游戏当成休闲游戏在玩,我个人建议,周三周六升大件,平时升防御,这样可能会影响升本的效率,但是就算咋们晚个两个月到20本,那又咋地,我很自豪的说我不后悔。
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