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《七龙纪II》开启了古希腊罗马竞技场的大门

发表于:2024-05-07 作者:
编辑最后更新 2024年05月07日,  在希腊罗马,各地的各种竞技活动非常多,但发展成跨城邦的“国际性”比赛的,却没有几个。正如很多研究者指出的,我们不能被现代人对古代奥林匹克精神的幻想所迷惑,以为古典世界中的国际性竞技真的就是和平的天堂,友谊的使者。这些竞技虽然确

  在希腊罗马,各地的各种竞技活动非常多,但发展成跨城邦的“国际性”比赛的,却没有几个。正如很多研究者指出的,我们不能被现代人对古代奥林匹克精神的幻想所迷惑,以为古典世界中的国际性竞技真的就是和平的天堂,友谊的使者。这些竞技虽然确实以和平为口号,而且事实上也带来了一些和平与同盟,但我们应该更清楚地认识到,虽然很少有哪个竞技活动真的像罗马与萨宾的这次这样戏剧化,但它们都是和平与战争的交织。这种古典竞技的历史,始终伴随着不同城邦之间的争战厮杀。各个城邦之所以能够聚集在奥林匹亚等地举办运动会,既是因为大家要祭祀共同的神,也是因为每个城邦都要追求自己的荣耀和强大。国际主义的前提,是城邦主义。而各个城邦之间既然独立存在,就必然导致城邦之间的竞争,既包括体育上的竞争,也一定会带来武力上的对抗。

  自古流传下来的竞技战用多样的形式展示着自己的独特魅力!如今也被融入到战争策略类游戏中!《七龙纪II》中竞技场为玩家提供了一个全新的竞技平台,在这里玩家可以体验到单人对单人的竞技,以及多人竞技,包括丰富刺激的联盟竞技。通过竞技场可以获得一定的荣誉,在竞技场内,可以使用荣誉换取相应的物品。下面我们就全面解析下《七龙纪II》的竞技场:

  竞技场参加规则
  玩家每位英雄拥有相同场次在竞技场中挑战其他玩家的机会。
  玩家英雄无论是否在城市中,只要该城市已建立竞技场,从该城市出发的英雄都可以参与竞技场。
  英雄除死亡复活状态,都可参与竞技场。
  城市中竞技场升级后,玩家每位英雄的当天最大可挑战次数都会增加。
  在竞技场进行竞技前,可使用各种BUFF增益效果,进行中则不可使用任何增益物品。
  在竞技场进行竞技时,默认该英雄生命值为满,在竞技场中英雄竞技失败不损失实际生命值。
  竞技场中进行竞技无回合限制,但有时间限制,超过该时间限制,默认为双方平手。
  分城竞技场与主城竞技场不通用,玩家英雄所在城市竞技场等级影响该英雄挑战次数。

  自由竞技规则
  玩家英雄可以挑战比自己排名高或者比自己排名低的英雄,但不可挑战自己的英雄。
  自由竞技模式下,英雄竞技按照军衔分组进行挑战。
  自由竞技模式下,每次战胜排名比自己高的对手,自己都会取代对手的排名,并获得相应的奖励。
  自由竞技模式下,战胜比自己排名低的对手排名无变化,只获得相关奖励。
  自由竞技模式下,玩家英雄胜利获得相应的荣誉值。竞技失败或者被挑战失败则不会损失已经获得的荣誉值。

  联盟竞技规则
  联盟竞技必须以联盟为单位进行参与,玩家无法个人进行参与。
  玩家英雄若想参与联盟竞技,需先申请加入联盟竞技名单。
  联盟竞技需盟主发起或接受挑战。
  联盟竞技没有发起挑战时限。但有参加人数限制。
  发起挑战后,24小时内无对手应战,则该挑战自动失效,挑战失效后退还报名费用。
  联盟竞技每周根据胜利次数进行一次联盟竞技排位,排位越高获得奖励越丰厚。
  联盟竞技战斗过程可以是随机分配,按照名单进行匹配战斗,获得胜利次数多的一方获胜。
  也可以由盟主对联盟竞技名单成员进行排序,一场战斗结束后,胜利一方直接进入下一场战斗,生命值不会自动回满,按此规则战斗直到一方名单成员全部失利,判定仍有剩余成员一方获得胜利。

  积分竞技规则
  积分竞技模式玩家可获得积分,通过积分的积攒,可晋升军衔,随着军衔的提升,玩家英雄可进入该军衔级别自由竞技场进行竞技,军衔越高,该军衔自由竞模式所获得荣誉值越多。
  积分竞技需玩家进行报名。
  积分竞技模式中,当积分积攒达到下一军阶需求是,该英雄军阶自动晋升,无需操作。
  玩家所招募的英雄,初始军阶为列兵
  积分竞技模式下,玩家英雄竞技失败,或者被挑战失败,都不会扣除积分。

  更多详细信息,请关注《七龙纪Ⅱ》官方新闻

  《七龙纪Ⅱ》官方网站:http://www.qilongji2.com

  《七龙纪Ⅱ》官方论坛:http://bbs.uuplay.com/index.php?gid=34

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