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网络游戏外挂 因何而生又该如何消亡?

发表于:2024-05-07 作者:
编辑最后更新 2024年05月07日,概述:外挂是一个令游戏商头疼,也让许多玩家不爽的东西。对游戏商而言,游戏里出现了外挂,轻者扰乱市场,重则破坏游戏平衡。对于玩家来说,一部分人成为超人、闪电侠或者一边呼呼大睡一边大把的捞钱捞经验,也会在心里觉得很不平衡。如果不加以制止,外

概述:外挂是一个令游戏商头疼,也让许多玩家不爽的东西。对游戏商而言,游戏里出现了外挂,轻者扰乱市场,重则破坏游戏平衡。对于玩家来说,一部分人成为超人、闪电侠或者一边呼呼大睡一边大把的捞钱捞经验,也会在心里觉得很不平衡。如果不加以制止,外挂在游戏里便会一传十、十传百,最坏的情况便是游戏里见不到几个“活人”。

鉴于此,近来对于外挂的打击力度不断升级。虽然打击外挂大快人心,但是单纯靠政策打击未必能够治本。不从根源上动手,难以清除外挂对游戏的危害。

一、外挂的种类

虽然说外挂形形色色,但是说到具体的功能不外乎有两种。一种是自动类功能,另一种是作弊类功能。一个外挂可能只包含其中一种功能,也可能两种功能都包含。

自动类外挂


按键精灵

这类外挂的目的在于制造出一个“机器人”,帮助玩家进行一些简单、重复的操作。可能但是不一定会去打数据包的主意。

比如说以按键精灵制作的外挂,就属于这类的典型。计算机可以按照事先安排好的脚本,根据屏幕上某个位置颜色或者图案的变化进行特定的操作。

总体来说,这类外挂的拥护者相对较多,玩家对于枯燥无味的升级之路并没有太浓厚的兴趣。而这类外挂对游戏以及玩家的不良影响也远不及下面这种。

作弊类外挂


与索尼克跑得一样快

许多玩网游的朋友都有过这样的经历。某人RP爆发,打BOSS掉了一地的东西,但是瞬间地上空空如也,那人随着一道金光不知去向……或者正当自己保卫据点之时,一个黑影扛起军旗转身就跑,刚要去追,却发现他人已在10里之外,身后只留下一道残影……

情况不只上述几种。因为对其他玩家来说非常不公平,严重影响游戏的平衡,所以称之为作弊类外挂。这类外挂通过对数据包的篡改,可以使人物的速度,甚至是属性产生变化。

通常这类外挂的使用者是被游戏商严打,并且被其他玩家极度鄙视的。

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二、外挂的历史

从网络游戏诞生,包括早期的文字MUD在内,外挂就已经随之诞生。下面先来看一下网络游戏外挂的历史。


石器时代

虽然石器时代并不是第一个有外挂的网游,但是外挂的形象却是借着石器时代的影响力深深的刻在那个时代玩家的心里。

自动来回走遇敌、自动战斗、游戏加速、省略战斗过程,或者是在杂货店自动刷钱。各种常见的外挂功能在这里一应俱全。

没过多久,就形成了一种状况。不用外挂的人要付出数倍的努力才能够跟上其他人的速度,甚至于不用外挂就会被队友踢飞。久而久之,游戏里的大部分人都可以被分为两种,正在挂机的和正准备挂机的。能够遇到“活人”并且一起说说话的机会越来越少。


仙境传说

虽然后来情况大有好转,用外挂的人已经不那么多,但是这个游戏在巅峰期的时候,其外挂水平也达到了一定高度。

仙境外挂的一大特点就是脱机。所谓脱机,就是说想去挂游戏的话,弄个外挂就好了,安装不安装游戏的客户端无所谓了。而其中最夸张的一个外挂,用起来就像是在玩文字MUD。

面对这种外挂,不用外挂的玩家们不知道会有怎样的感想。不过在那个时候,不用外挂的人又能有多少呢?

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三、外挂的生存环境

但是从现在的状况来看,外挂并没有充斥到所有的网络游戏当中。或者说,有些游戏里外挂非常少。这么看来,外挂的滋生也要有其必须的环境。

难以生存的环境


魔兽世界

魔兽世界并非没有外挂,但是大多数魔兽玩家不用外挂。

首先是作弊类。一方面得益于严厉的打击。另一方面,冒着被封杀的危险,所换来的实际好处不过尔尔。在这种情况下衡量利弊之后,大多数玩家选择了不用外挂。

目前较为流行的外挂大多属于自动类外挂,而这类外挂在魔兽里更难有生存的空间,或者说在玩家享受游戏的绝大部分时间里用不到这个东西。“不到满级就不叫玩过魔兽”,这句话充分反映了魔兽玩家的时间都用来做了什么了。副本里或者战场里的战况往往瞬息万变,1秒钟的走神就可能会造就24个人陪葬。这种状况不是一个简单的程序就能够应对的。

外挂滋生的温床


外挂滋生的温床

那么,外挂,或者说目前主流外挂滋生的温床就在于“枯燥”两字。

有需求就会有市场。正是玩家们需要一个能够代替他们打发这种枯燥的东西,外挂才会有其容身之地。没有人,或者说没有一个正常人能够在电脑面前连续长时间集中精神做一件简单而又重复的事,而计算机靠程序就可以简单的胜任这个工作。

包括之前所说的魔兽世界也是如此,比如说术士挂生命微粒的外挂。就像蘑菇的生命力一样,只要游戏里存在枯燥的角落,就难免会有外挂滋生。

总结:打击与改善 两手都要硬

许多网络游戏的生命周期都依赖于一个枯燥无味的升级系统。更直接的说,就是所谓玩到老升到老,还有三分升不到。况且很多网游里,等级更是身份的象征。在这样漫长而又无边的升级之路上,难保玩家不会使用外挂。从另一种意义上来讲,自动类外挂也是玩家惩罚枯燥游戏的制裁之剑。

但是,无论原因如何,破坏游戏的平衡是事实,因此严厉打击是必须的。但是在严厉打击外挂的同时,是否应该注意一下游戏自身的侧重点呢?从根本上对游戏内容进行改革,使玩家不需要、也不愿意使用外挂,只有这样才能够从根本上摧毁外挂的栖身之所。

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