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[热血征途]小谈攻打县城的感受

发表于:2024-05-02 作者:
编辑最后更新 2024年05月02日,在网页游戏《热血征途》中,玩家攻打县城主要依靠武将和士兵,下面我就简单说说自己攻打县城的经验 一、将领: 攻打县城需要4-5名武将,以我个人的经验,4名武将的配备是3名勇将+1名智将;5名武将的配备是1名智将+2名勇将+1名统将! 准备将领3个,勇武100+,智

在网页游戏《热血征途》中,玩家攻打县城主要依靠武将和士兵,下面我就简单说说自己攻打县城的经验

一、将领:

攻打县城需要4-5名武将,以我个人的经验,4名武将的配备是3名勇将+1名智将;5名武将的配备是1名智将+2名勇将+1名统将!

准备将领3个,勇武100+,智力和统帅越高的越好。

二、兵力。大约需要弓箭兵10W,斥候2W,冲车5000,铁骑兵1W。

然后就是填城防所需要的炮灰了,建议用QQ,可能有人说QQ成本高,不如用长枪,刀盾,但是事实证明QQ是最适合用来填城防的。

打县城的第一步,就是需要知道县城的兵力还有城防配置了,热血征途里面的兵力还有城防每天都是变化的,所以兵力在基本配置上还要相应的多出一点来,以防万一。县城的兵力是不算太强的,但是城防属于变态级的,陷阱恢复率为55%,拒马66%,箭塔33%,礌石和滚木分别为77%和88%。

所以我个人建议还是在箭塔和拒马比较多的时候去打县城,箭塔恢复率低,猴子成本低,准备好了这些就是简单的打城了,由于城防的不同也没法给大家一个详细的兵力。说下城防的消耗比例吧:

陷阱是按照人口来消耗的,一个陷阱消耗一人口的兵力,一个铁骑就需要6个陷阱;

拒马和斥候的兵力是1:1;

箭塔和弓箭的比例大约在1:5左右我没有用客栈将拆,这个比例不很确定;

滚木和QQ1:1.1左右礌石在1:1.2左右。

需要注意的是,第一步要在掠夺之后再对县城进行占领2.,每次占领的时候你要计算出会恢复的城防数量,根据城防数量派出相应的兵力。

三、掠夺与占领。占领前要先进行掠夺,几次占领之间记住不要有间隔,做到无间隔打城。

打县城对科技的要求比较高抛射最低要到8战斗和防御要在7以上补给要达到6以上行军,驾驭,统帅越高越好。

另外还有写跑回战术之类的,大家应该都知道了,就不做详细介绍了,我来回打了6小时,城是死的,人是活的,坚持下去,县城就是你的了。

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