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《野人纪》V1.02版本要进行逐区版本维护优化

发表于:2024-05-07 作者:
编辑最后更新 2024年05月07日,  《野人纪》自公测以来,在大家的热心支持下,游戏在线人数不断攀升,在近期掀起了一阵凤舞的热潮,目前游戏系统逐步完善,运行稳定。   大家在享受原始味道网页游戏魅力的同时,也为我们提出了许多意见和建议,我们一一听取,并根据这些建议对游戏进行

  《野人纪》自公测以来,在大家的热心支持下,游戏在线人数不断攀升,在近期掀起了一阵凤舞的热潮,目前游戏系统逐步完善,运行稳定。

  大家在享受原始味道网页游戏魅力的同时,也为我们提出了许多意见和建议,我们一一听取,并根据这些建议对游戏进行了完善和更新。

  近期,《野人纪》V1.02版本要进行逐区版本维护优化,在大家建议的基础上,游戏将主要突出针对数值平衡和修复现存游戏中的问题。

  针对数值平衡:

  1、针对目前玩家角色之间的不平衡进行了系统的调整;此项更新主要体现在修正了各种加点模式下的职业平衡,加耐职业的血量得到有效的控制,对加敏捷、力量或智力的职业进行了补充,经过近1个月的时间测试,使得各种职业与加点模式下的战斗平衡得到改善。

  2、针对灵兽的一些不完善的地方进行了相应的调整;根据职业平衡的修订方案,对灵兽的属性与作用进行了优化和调整,使得灵兽在战斗中起到有效的作用,并且不会因为灵兽的过分强大影响战斗平衡。

  3、对怪物的强度进行了小幅度的调整;针对1-11级不同的怪物强度和数值进行了优化,更便于玩家练级,而头领与王者的怪物得到加强,仅适合组队模式的战斗。今后还将对10、11级强度的怪物掉落进行优化和修正。

  4、平衡了阵营buff对玩家角色的影响;

  5、针对武器装备进行了平衡性的略微调整;

  6、针对魔核技能的数值进行了相应的优化和修正;

  7、优化了悟性宝典的公式,使灵兽属性更加合理;

  有关数值优化的数据,官网将在更新完毕检查无误后,发布最新的各项数据,便于玩家查阅研究。

  针对游戏中的问题:

  1、修正了部分玩家连续攻击,不显示战报和掉落物品的问题;

  2、优化了灵兽寄养界面的交互体验,点好友名称直接显示好友家中的灵兽寄养栏的位置,便于玩家进行灵兽寄养操作

  《野人纪》的研发主要突出网络游戏的互动,团队竞技就是其中重要的一个部分。团队竞技不仅突出团队间的配合,将更加强调竞技性和趣味性,组个队来切磋一下武功,将是今后游戏生活中的一个重要部分。

  《野人纪》本次版本优化将于9月22日13点从一区开始,预计停机时间为5小时,一区服务器将于18点开启,届时请各位玩家朋友上线监督我们的优化效果,如果大家还有什么疑问,请在客服答疑区进行提问,我们将有专职客服人员为大家进行解答。维护期间,一区的玩家不要进行充值操作,以免带来不必要的困扰。


  更多详细信息,请关注《野人纪》官方新闻

  《野人纪》官方网站:http://www.yerenji.com

  《野人纪》官方论坛:http://bbs.yerenji.com

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