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[七龙纪II]谈谈游戏经

发表于:2024-05-15 作者:
编辑最后更新 2024年05月15日,网页游戏《七龙纪II》从封测以来已有20多天了,每天都被游戏中精彩的内容所吸引。一个调兵,一个侦察,一场惊险的战争都带动着我的每一根神经。本人评价,除了精彩还是精彩!现在小生我就在此絮叨一番,向大家谈谈我玩《七龙纪II》的游戏经! 1.访问风车和水车是

网页游戏《七龙纪II》从封测以来已有20多天了,每天都被游戏中精彩的内容所吸引。一个调兵,一个侦察,一场惊险的战争都带动着我的每一根神经。本人评价,除了精彩还是精彩!现在小生我就在此絮叨一番,向大家谈谈我玩《七龙纪II》的游戏经!

1.访问风车和水车是跟英雄的等级相关的,一般公式为。例如20级的英雄访问风车可以拿到9000左右的资源;访问水车可以拿到2000左右金币。

2.兵种1-20攻击防御是在各自的攻防建筑里研究的,比如物理攻击要升1级,就要在铁匠铺里花钱和资源研究就是资源加金币砸出来的,跟1代区别很大。

3.11级-30级英雄带兵量:

30级350

29级330

28级310

27级290

26级270

25级250

24级230

23级210

22级190

21级170

20级150

19级140

18级130

17级120

16级110

15级100

14级90

13级80

12级70

11级60

4.砸祝福宝石现在只加装备属性,不加附加属性如力量智力敏捷任性耐力,要加附加属性药用钻砸淬炼晶石,可烧钱了。

5.宠物不必苛求红色的,只要是两个属性加起来大于等于6就差不多了,因为以后可以买饲料加宠物的附加属性,垃圾宠物也可以加三个属性的。

6.城墙和箭塔不算在守城部队共同攻防上面,攻防要算在守城部队上面只能在研究所里研究“滚木技术”,现在3个英雄裸奔就可以攻击小羊。

7.商店用钻能买本种族的装备,运气好的话可以出2个属性的蓝装备。个人认为这个设计影响游戏平衡。

8.打野不如打恶魔城经验多,打恶魔城还可以得宝石碎片兑换祝福宝石。这里有个经验:不要打很近的恶魔城。因为近的经验很少而双有限,周围玩家都挤在一起,容易撞车白跑一趟,建议跑40分钟的路程,那里的恶魔城离玩家很远不容易和别的玩家撞车,以30级的英雄为例打一次就2W多经验而打野要跑70分钟左右才能得到2W左右经验,超合算。

总之,本人觉得《七龙纪II》绝对比《七龙纪Ⅰ》好玩,呵呵。

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