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小生我在此絮叨 谈谈《七龙纪II》的游戏经

发表于:2024-05-15 作者:
编辑最后更新 2024年05月15日,  《七龙纪II》从封测以来已有20多天了,每天都被游戏中精彩的内容所吸引。一个调兵,一个侦察,一场惊险的战争都带动着我的每一根神经。本人评价,除了精彩还是精彩!现在小生我就在此絮叨一番,向大家谈谈我玩《七龙纪II》的游戏经!   1.访问风车和水

  《七龙纪II》从封测以来已有20多天了,每天都被游戏中精彩的内容所吸引。一个调兵,一个侦察,一场惊险的战争都带动着我的每一根神经。本人评价,除了精彩还是精彩!现在小生我就在此絮叨一番,向大家谈谈我玩《七龙纪II》的游戏经!

  1.访问风车和水车是跟英雄的等级相关的,一般公式为[英雄等级:风车=1:450][英雄等级:水车=1:100]。例如20级的英雄访问风车可以拿到9000左右的资源;访问水车可以拿到2000左右金币。

  2.兵种1-20攻击防御是在各自的攻防建筑里研究的,比如物理攻击要升1级,就要在铁匠铺里花钱和资源研究就是资源加金币砸出来的,跟1代区别很大。

  3.11级-30级英雄带兵量:

  30级 350

  29级 330

  28级 310

  27级 290

  26级 270

  25级 250

  24级 230

  23级 210

  22级 190

  21级 170

  20级 150

  19级 140

  18级 130

  17级 120

  16级 110

  15级 100

  14级 90

  13级 80

  12级 70

  11级 60

  4.砸祝福宝石现在只加装备属性,不加附加属性如力量智力敏捷任性耐力,要加附加属性药用钻砸淬炼晶石,可烧钱了。

  5.宠物不必苛求红色的,只要是两个属性加起来大于等于6就差不多了,因为以后可以买饲料加宠物的附加属性,垃圾宠物也可以加三个属性的。

  6.城墙和箭塔不算在守城部队共同攻防上面,攻防要算在守城部队上面只能在研究所里研究“滚木技术”,现在3个英雄裸奔就可以攻击小羊。

  7.商店用钻能买本种族的装备,运气好的话可以出2个属性的蓝装备。个人认为这个设计影响游戏平衡。

  8.打野不如打恶魔城经验多,打恶魔城还可以得宝石碎片兑换祝福宝石。这里有个经验:不要打很近的恶魔城。因为近的经验很少而双有限,周围玩家都挤在一起,容易撞车白跑一趟,建议跑40分钟的路程,那里的恶魔城离玩家很远不容易和别的玩家撞车,以30级的英雄为例打一次就2W多经验而打野要跑70分钟左右才能得到2W左右经验,超合算。

  总之,本人觉得《七龙纪II》绝对比《七龙纪Ⅰ》好玩,呵呵。


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